Бывший директор Arkane, авторов провальной Redfall, уверен, что Game Pass — это большое зло игровой индустрии

5009
8
Добавить в Google News
Бывший директор Arkane, авторов провальной Redfall, уверен, что Game Pass — это большое зло игровой индустрии

Основатель Arkane Studios Рафаэль Колантонио резко раскритиковал Game Pass, назвав его неустойчивой моделью, которая наносит вред игровой индустрии. Он считает, что сервис, опирающийся на финансовую мощь Microsoft, подрывает традиционные модели продаж, так как игроки почти не покупают игры, доступные в подписке, а разработчики зависят от выплат Microsoft.

Колантонио предложил ограничить Game Pass старыми играми из бэк-каталога, чтобы минимизировать ущерб. Его поддержал Майкл Доус из Larian Studios, отметив, что иллюзия «бесконечных денег» не может длиться вечно, и указал на устойчивость модели Sony, где игры сначала продаются, а затем попадают в подписки.

После массовых увольнений в Microsoft и отмены проектов критика Game Pass вызывает вопросы о будущем индустрии, если финансовая поддержка Xbox ослабнет. Microsoft пока не комментирует ситуацию.

Комментировать
Другие публикации по теме
Focus Entertainment будет давить хейтеров в суде
Focus Entertainment будет давить хейтеров в суде
Издательство Focus Entertainment выпустило официальное обращение к игровому сообществу, поводом для которого стали участившиеся случаи токсичного поведения, оскорблений и агрессии.
Сегодня в 12:05
285
4
Форум
Хуанг и Цукерберг против "политических запретов" развития ИИ
Хуанг и Цукерберг против "политических запретов" развития ИИ
Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг прокомментировал инициативы по «добровольному» замедлению развития искусственного интеллекта ради безопасности, заявив, что отрасль должна решать подобные задачи инженерными методами, а не через новые политические запреты.
Сегодня в 11:12
125
2
Форум
Скандал вокруг переработок: глава студии BULKHEAD Джо Браммер открыто заявил, что студия не скрывает обязательный кранч, а позже начал оправдываться в Сети
Скандал вокруг переработок: глава студии BULKHEAD Джо Браммер открыто заявил, что студия не скрывает обязательный кранч, а позже начал оправдываться в Сети
Генеральный директор студии BULKHEAD Джо Браммер оказался в центре громкого скандала после интервью в подкасте The Game Business Show, где он открыто рассказал об отношении студии к сверхурочной работе.
Сегодня в 10:36
102
1
Форум