Эксклюзив
Ответ команды PIONER на вброс про кризис внутри студии GFA GAMES: "Ситуация рабочая, проблемы решаются"

Представители студии GFA GAMES в ответ на наш прямой запрос прокомментировали появившуюся ранее информацию о кризисе, наступившем внутри команды разработки MMO-шутера PIONER.
Приводим цитату целиком:
«Да, действительно, у нас есть сложности с выплатами на российской компании и, как следствие, задержки. Проблемы временные и вынужденные из-за резко усложнившейся бюрократии при работе с нашей российской компанией, если мы хотим работать в легальном поле. На этот внешний фактор мы, к сожалению, повлиять не можем. В данный момент проблема решается в максимальном приоритете на уровне инвесторов.
Что касается того, что мы не слышим критики: последний номерной патч был именно патчем сообщества, где мы решали проблемы и реализовывали пожелания наших игроков. Мы собираем и анализируем весь негативный фидбек от игроков, отправленный в игре или в отзывах, затем сортируем его, расставляем приоритеты и реализуем.
Что касается разногласий в видении будущего проекта между сотрудниками и их руководителями, — это, конечно, возможно в рамках творческого процесса обсуждения идей, потому что мы не затыкаем сотрудникам рот. Если говорить про какие-то конфронтации, возможно, кто-то из бывших сотрудников действительно имеет такие конфликты и обиды. Жаль, если это так.
В целом же это обычный рабочий процесс и штатные проблемы, которые не влияют на наши планы. Так, вчера мы уже исправили проблемы отката прогресса и улучшили загрузку на карты. Сейчас же планируем и дальше заниматься решением первичных технических проблем и оптимизации, затем полишингом текущего контента, после чего переходить к новому контенту».
Что касается того, что мы не слышим критики: последний номерной патч был именно патчем сообщества, где мы решали проблемы и реализовывали пожелания наших игроков. Мы собираем и анализируем весь негативный фидбек от игроков, отправленный в игре или в отзывах, затем сортируем его, расставляем приоритеты и реализуем.
Что касается разногласий в видении будущего проекта между сотрудниками и их руководителями, — это, конечно, возможно в рамках творческого процесса обсуждения идей, потому что мы не затыкаем сотрудникам рот. Если говорить про какие-то конфронтации, возможно, кто-то из бывших сотрудников действительно имеет такие конфликты и обиды. Жаль, если это так.
В целом же это обычный рабочий процесс и штатные проблемы, которые не влияют на наши планы. Так, вчера мы уже исправили проблемы отката прогресса и улучшили загрузку на карты. Сейчас же планируем и дальше заниматься решением первичных технических проблем и оптимизации, затем полишингом текущего контента, после чего переходить к новому контенту».
Другие публикации по теме