Ответы на вопросы игроков от разработчиков «Война миров: Сибирь»


Создатели российского экшена «Война миров: Сибирь» выпустили свежий видеодневник разработки. Команда ответила на вопросы фанатов из сети. Гейм-директор Андрей Шумаков рассказал, повторяет ли озвучка треножников фильм 2005 года, будут ли исторические персонажи и почему действие происходит в Сибири.
Гейм-дизайнер Георгий Миронов раскрыл детали механик, включая загадки и разрушаемость окружения. Режиссер Илья Бровкин объяснил, почему для озвучки не привлекали известных актёров. Видео даёт первое представление о проекте, вдохновлённом классикой Герберта Уэллса, и обещает новые подробности в следующих выпусках.





