Патч выпускаете? Показываем! Разработчики No Rest for the Wicked продемонстрируют проделанную работу на ошибками
24 июня 2025
1169
1

Как мы писали ранее, разработчик No Rest for the Wicked углубились в переработку уже выпущенного контента. Столкнувшись в прошлом с негодованием фанатов, в этот раз они решили продемонстрировать проделанную работу, чтобы получить благословение сообщества.
Как мы уже сообщали на прошлой неделе, с большим нетерпением ждём возможности показать вам результаты нашей работы после релиза The Breach. И этот долгожданный момент почти настал! Уже через 2 дня мы представим полный обзор предстоящего патча. В одном материале вы найдёте детальное описание всех изменений: от технических исправлений до новых улучшений и доработок. Мы собрали для вас исчерпывающую информацию о том, что ждёт игру в ближайшем обновлении.
The Breach Refined — это не просто очередное обновление, а результат тесного взаимодействия между создателями игры и ее сообществом. Этот масштабный патч создан с учетом пожеланий игроков и включает в себя множество значимых улучшений. Теперь пришло время увидеть, смогут ли эти изменения удовлетворить сообщество игры.
Другие публикации по теме
Томас Малер, глава Moon Studios и создатель No Rest for the Wicked, не стал подбирать дипломатичные формулировки. В ответ на вопрос — добавлять или не добавлять — он выбрал третье: уничтожить.
Вчера в 15:30
7410
10
Глава Moon Studios Томас Малер заявил о намерении превратить No Rest for the Wicked в долгоживущий проект. По его словам, студия рассчитывает на многолетнее развитие игры с постоянным добавлением нового контента.
9 февраля в 21:45
10854
13
Разработчики No Rest for the Wicked внесли на тестовом сервере фундаментальное изменение в игровую механику, отказавшись от классических классов. Вместо них внедряется динамическая система Jobs, определяемая стилем игры.
6 февраля в 13:45
12821
8