Патч выпускаете? Показываем! Разработчики No Rest for the Wicked продемонстрируют проделанную работу на ошибками

1283
1
Добавить в Google News
Патч выпускаете? Показываем! Разработчики No Rest for the Wicked продемонстрируют проделанную работу на ошибками

Как мы писали ранее, разработчик No Rest for the Wicked углубились в переработку уже выпущенного контента. Столкнувшись в прошлом с негодованием фанатов, в этот раз они решили продемонстрировать проделанную работу, чтобы получить благословение сообщества.

Как мы уже сообщали на прошлой неделе, с большим нетерпением ждём возможности показать вам результаты нашей работы после релиза The Breach. И этот долгожданный момент почти настал! Уже через 2 дня мы представим полный обзор предстоящего патча. В одном материале вы найдёте детальное описание всех изменений: от технических исправлений до новых улучшений и доработок. Мы собрали для вас исчерпывающую информацию о том, что ждёт игру в ближайшем обновлении.

The Breach Refined — это не просто очередное обновление, а результат тесного взаимодействия между создателями игры и ее сообществом. Этот масштабный патч создан с учетом пожеланий игроков и включает в себя множество значимых улучшений. Теперь пришло время увидеть, смогут ли эти изменения удовлетворить сообщество игры.

Комментировать
Другие публикации по теме
No Rest for the Wicked раскрыла новую систему классов перед открытым бета-тестом
No Rest for the Wicked раскрыла новую систему классов перед открытым бета-тестом
Разработчики No Rest for the Wicked решили превратить перенос релиза в повод для более частых новостей. После последнего плейтеста команда показала интерфейс новой системы классов и раскрыла первые подробности.
Вчера в 16:00
2564
0
Форум
Зачем релиз, если и так продается? No Rest for the Wicked версии 1.0 отложена до марта 2027 года, на носу ЗБТ и ОБТ
Зачем релиз, если и так продается? No Rest for the Wicked версии 1.0 отложена до марта 2027 года, на носу ЗБТ и ОБТ
Три месяца назад Moon Studios запланировала полноценный релиз экшен-RPG No Rest for the Wicked на октябрь 2026 года, но в итоге передумала: глава студии Томас Малер записал видео и обратился к сообществу.
1 сентября в 18:39
3482
15
Форум
Его никто не спрашивал, но он высказался: автор No Rest for the Wicked назвал причину игнорирования Gamescom
Его никто не спрашивал, но он высказался: автор No Rest for the Wicked назвал причину игнорирования Gamescom
Создатель No Rest for the Wicked объяснил, почему его игра больше не появляется на крупных игровых шоу вроде Gamescom.
24 августа в 18:30
7336
10
Форум