[Перевод] For Honor - Задержка ввода
Для любой игры, в которой все действия развиваются достаточно динамично, одной из основных проблем является задержка ввода, так как игроки в первую очередь ориентируются и оценивают ситуацию, исходя из зрительного восприятия обстановки. Не стал исключением и средневековый экшен For Honor. На нашем портале появился перевод, рассказывающий о том, каким образом разработчики планируют решить эту проблему и сделать игровой процесс максимально комфортным.
Ознакомиться с материалом, а также поделиться своим мнением, вы можете в следующей теме: “Задержка ввода в For Honor - Срез времени”.
“То что мы вводим будет гибридом задержки ввода: все действия которые трактуются как "нападающие"(смотри список ниже) будут задерживаться на фиксированные 33 мс. Эта цифра не сильно влияет на реагирование так как затрагивает только атакующие действия, которые сами по себе долгие. Как показано на рисунке выше, атакующий начинает атку в холостую (Idle), вместо того что бы отображать атаку сразу, мы начнем ее только через 33 мс. За счет этого, скрытая от защищающегося часть атаки будет уменьшена на время задержки ввода (от 100 до 66 мс), увеличивая его "окно" на ответную реакцию”.
Ознакомиться с материалом, а также поделиться своим мнением, вы можете в следующей теме: “Задержка ввода в For Honor - Срез времени”.
“То что мы вводим будет гибридом задержки ввода: все действия которые трактуются как "нападающие"(смотри список ниже) будут задерживаться на фиксированные 33 мс. Эта цифра не сильно влияет на реагирование так как затрагивает только атакующие действия, которые сами по себе долгие. Как показано на рисунке выше, атакующий начинает атку в холостую (Idle), вместо того что бы отображать атаку сразу, мы начнем ее только через 33 мс. За счет этого, скрытая от защищающегося часть атаки будет уменьшена на время задержки ввода (от 100 до 66 мс), увеличивая его "окно" на ответную реакцию”.
(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Разработчики For Honor раскрыли историю новой героини по имени Аракурэ — бескомпромиссной воительницы, которая не признаёт кодекс самураев и предпочитает побеждать любыми средствами.
24 июля в 18:30
4823
3
Ubisoft запускает масштабную коллаборацию: с 23 апреля по 14 мая в For Honor пройдет событие «За кредо».
23 апреля в 20:00
4307
0
Ubisoft объявила о старте первого сезона десятого года For Honor под названием «Слава», который начнётся 12 марта 2026 года.
12 марта в 16:15
3288
0
