Перевод

[Перевод] Руны и гримуары: истоки возникновения магии в RPG

1802
1
Добавить в Google News
На просторах Интернета мы обнаружили статью, которая может заинтересовать всех поклонников жанра RPG. Она посвящена системе магии в ролевых играх вообще, и в Divinity: Original Sin II в частности. Так что наше сообщество решило сделать для вас перевод.

Вам предстоит узнать, что представляет из себя Рунное письмо посланников, для чего нужна была Рука Славы, с чем в основном была связана алхимия, использовались ли элементы земли, воды, воздуха и огня для предсказания, и почему крестьяне боялись темпестариев.

Читать “Руны и гримуары: истоки возникновения магии в RPG”

“Магия в RPG обычно гораздо более приземленная, чем высокие цели алхимии. Divinity: Original Sin II может содержать богов, священную миссию и гонения магов, явно вдохновленные настоящими религиозными преследованиями, но, в конце концов, магия - это в основном инструмент для преодоления трудностей.

И в этом магия RPG удивительно соответствует тому, как магия воспринималась большинством в исторической практике. Заклинания должны были принести здоровье, богатство и мирскую власть”.



Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru
Комментировать
Другие публикации по теме
Чистка облака Larian: через месяц студия сотрет все неактивные сохранения в своих играх старше полугода
Чистка облака Larian: через месяц студия сотрет все неактивные сохранения в своих играх старше полугода
Компания Larian Studios выступила с важным предупреждением для игроков: 29 сентября 2026 года все неактивные облачные сохранения, хранящиеся в системе Larian Account более шести месяцев, будут навсегда удалены с удаленных серверов.
30 августа в 15:45
17826
2
Форум
Глава Larian Studios рассказал про отсылки к Baldur’s Gate 3 в Divinity: Original Sin 2
Глава Larian Studios рассказал про отсылки к Baldur’s Gate 3 в Divinity: Original Sin 2
Свен Винке, основатель студии Larian Studios, поделился любопытными деталями о взаимосвязи двух крупных проектов команды — Divinity: Original Sin 2 и Baldur’s Gate 3. По его словам, в игре 2017 года могли появиться куда более явные отсылки к будущей Baldur’s Gate 3, поскольку циклы разработки обеих игр частично совпали.
15 февраля в 20:10
5361
0
Форум
Продажи Divinity: Original Sin 2 взлетели после анонса новой части серии
Продажи Divinity: Original Sin 2 взлетели после анонса новой части серии
Глава студии Larian Studios Свен Винке сообщил, что продажи Divinity: Original Sin 2 достигли рекордных показателей с момента выхода игры в 2017 году. Причиной всплеска стал анонс новой игры во вселенной Divinity, представленный студией на церемонии The Game Awards.
20 января в 18:15
1315
2
Форум