Издательский директор Larian Studios Майкл Даус поделился скриншотом необычного артефакта в офисе — в рамку вставлена заметка о том, как запуск Baldur’s Gate 3 в раннем доступе временно вывел Steam из строя.
Издательство Random House Worlds в партнерстве с Wizards of the Coast анонсировало масштабную линейку печатной продукции по мотивам Baldur's Gate 3, центральным событием которой станет выход сольного романа об Астарионе 29 сентября 2026 года.
В Larian Studios наступил тот самый момент, который основатель студии Свен Винке называет волшебным: новая Divinity перестала быть набором концепций и начинает дышать сама по себе.
Актёр Нил Ньюбон, сыгравший Астариона в Baldur’s Gate 3, одобрил решение разработчиков ARC Raiders отказаться от сгенерированных голосов в пользу живой актёрской озвучки. Ранее студия Embark Studios использовала технологии синтеза речи для части реплик, что вызвало обсуждения среди игроков.
Продолжению Solasta 2 досталась непростая задача — идти по следам Baldur’s Gate 3, которая задала новую планку для проектов по Dungeons & Dragons. Однако первые впечатления показывают, что у новинки есть собственный путь — и он может понравиться не меньше.
Актёр Нил Ньюбон, подаривший голос и харизму Астариону в Baldur’s Gate 3, рассказал, что после успеха игры получил множество предложений с похожими персонажами. Однако часть из них он сознательно отклонил.
Актриса Дженнифер Инглиш, известная по ролям в Baldur's Gate 3 и Clair Obscur: Expedition 33, раскритиковала использование генеративного ИИ в игровой индустрии. В интервью она заявила, что подобные технологии могут лишить игры «человечности», которая делает их по-настоящему ценными для игроков.
Илон Маск в очередной раз подтвердил свою репутацию эксцентричного руководителя, для которого личные увлечения могут стать важнее строгих корпоративных графиков.
Свен Винке, основатель студии Larian Studios, поделился любопытными деталями о взаимосвязи двух крупных проектов команды — Divinity: Original Sin 2 и Baldur’s Gate 3. По его словам, в игре 2017 года могли появиться куда более явные отсылки к будущей Baldur’s Gate 3, поскольку циклы разработки обеих игр частично совпали.
Студия Wildlight пережила массовые сокращения спустя считаные дни после релиза Highguard. Игра вышла с «в основном отрицательными» отзывами в Steam и не смогла удержать внимание аудитории.
Hasbro и производитель коллекционных фигурок Youtooz представили совместную мерч-коллекцию по мотивам Baldur’s Gate 3, приуроченную к Дню святого Валентина. В неё вошли стилизованные фигурки четырёх спутников главного героя: Карлах, Шэдоухарт, Гейла и Астариона.
После триумфа Baldur's Gate 3 студия Larian возвращается к своим истокам — вселенной Divinity, не оставляя фирменного чувства юмора даже в разговорах о финале будущей игры.
Larian Studios опубликовала получасовое анимационное видео, в котором персонажи Baldur's Gate 3 отдыхают в лагере под музыку из игры. Ролик создан совместно со студией Spud Gun.
Свен Винке раскритиковал токсичность в игровом сообществе, назвав её «культурой ненависти». Он отметил, что процесс создания игры делает разработчиков уязвимыми и заслуживает уважения, даже если результат не нравится.
Звезда игровой индустрии Нил Ньюбон спустя два года таки впервые завершил прохождение Baldur's Gate 3, причем в прямом эфире, что растянулось аж на 126 эпизодов.
Глава студии Larian Studios Свен Винке сообщил, что продажи Divinity: Original Sin 2 достигли рекордных показателей с момента выхода игры в 2017 году. Причиной всплеска стал анонс новой игры во вселенной Divinity, представленный студией на церемонии The Game Awards.
Кто бы мог подумать, что вампир‑эстет из Baldur’s Gate 3 станет главным сердцеедом не только в Забытых Королевствах, но и в сердцах игроков? Да‑да, речь о нашем любимом Астарионе, которого блестяще (и с намёком на клыки) воплотил Нил Ньюбон. И знаете что? Актёр явно не готов прощаться с этой ролью — даже если для этого придётся выйти из тени в формате лайв‑экшена.
После небольшого перерыва, связанного с праздничным сезоном, студия Larian вернулась к активному обновлению консольной версии Baldur’s Gate 3. Разработчики представили внушительный пакет нововведений, включающий сразу 20 элементов контента — от серьёзных геймплейных механик до неожиданных и забавных опций.
Сообщество разгадало загадку Свена Винке: в спектрограмме из трейлера Divinity на отметке 2:28 было скрыто изображение Адского камня. Предположения о дате релиза на основе этой метки не подтверждены.
Дизайнер Larian намекнул, что новая Divinity наконец-то добавит возможность плавания — механики, которой не было даже в Baldur’s Gate 3. Сообщество уверено в этой интерпретации.
В Larian Studios заявили, что в новой Divinity не будет генерируемых ИИ гениталий — все детали создаются вручную. Студия использует ИИ только для внутренних черновых задач.
Студия Larian Studios, добившаяся грандиозного успеха с Baldur’s Gate 3, заявила о системном подходе к взаимодействию с фанатским сообществом. Разработчики не ограничиваются формальной поддержкой пользовательских модификаций — они целенаправленно анализируют фанатские наработки, чтобы учесть их при создании следующей масштабной RPG — новой части серии Divinity.