Первые замеры производительности 64-битного клиента для ArcheAge
Сравнение производительности 64-битной и 32-битной версий игры
5 апреля 2019
16713
26

4 апреля на южнокорейские серверы MMORPG ArcheAge было установлено обновление. Важной особенностью этого патча стало появление поддержки 64-битных систем. Модератор Матт сделал несколько замеров производительности и опубликовал их сравнение с 32-битной версией игры на нашем форуме.

Тут значения фпс на максимальных, средних и минимальных настройках графики на ПК с процессором Intel Core i7-3770K, 16 гигабайтами оперативной памяти и видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1060 6G. По результатам могу сказать, что прирост производительности составил примерно 15-20%. Однако, эти замеры производились в статичном месте без активностей. Разработчики же отмечают, что наиболее эффективно 64-битная система проявляет себя в масс пвп.
Когда поддержка 64-битной системы появится в русскоязычной версии игры - пока неизвестно.
Другие публикации по теме
Май станет особенным месяцем для всех поклонников ArcheAge. В Долине Цветущих Прудов развернется масштабный музыкальный фестиваль с участием самой популярной исполнительницы виртуального мира – Арии.
1 мая в 15:19
3316
4
Спешите принять участие в захватывающем «Марафоне героев», который продлится до 29 мая в российской версии MMORPG Archeage. Вас ждут увлекательные задания, прокачка персонажа и ценные награды на специальной странице события.
18 апреля в 14:15
4750
3
На прошлых выходных некоторые пользователи российской версии MMORPG ArcheAge столкнулись с техническими проблемами, из-за чего не смогли осуществить в игре все задуманное.
5 апреля в 12:15
8589
4