Pillars of Eternity 2: Deadfire - Охота за секретами началась
12 апреля 2018
4409
5
Чуть меньше месяца осталось до официального выхода ПК-версии ролевой игры Pillars of Eternity 2: Deadfire, поэтому компания Obsidian Entertainment решила предоставить поклонникам проекта возможность с пользой провести это время, а заодно подготовиться к опасностям, которые встретятся у них на пути.
Для этого разработчики выдадут пользователям специальные внутриигровые награды, которые можно разблокировать с помощью секретных промокодов. Единственный трудностью станет то, что их придется искать. Ключи могут быть скрыты в любых материалах, посвященных проекту, будь то трейлеры, изображения, прямые трансляции или другие мероприятия. Всего таким образом вы сможете стать обладателем десяти предметов.
Также на официальном сайте Pillars of Eternity 2: Deadfire разработчики подготовили подробную инструкцию, как активировать найденные коды. Пользователи ПК смогут отправиться в путешествие уже 8 мая 2018 года.
Для этого разработчики выдадут пользователям специальные внутриигровые награды, которые можно разблокировать с помощью секретных промокодов. Единственный трудностью станет то, что их придется искать. Ключи могут быть скрыты в любых материалах, посвященных проекту, будь то трейлеры, изображения, прямые трансляции или другие мероприятия. Всего таким образом вы сможете стать обладателем десяти предметов.
Также на официальном сайте Pillars of Eternity 2: Deadfire разработчики подготовили подробную инструкцию, как активировать найденные коды. Пользователи ПК смогут отправиться в путешествие уже 8 мая 2018 года.

(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Titan Quest II вышла в раннем доступе 1 августа 2025 года, почти шесть месяцев назад. В новом дневнике разработчиков рассказывается о первых нескольких месяцах, особое внимание уделяется отзывам и некоторым планам на будущее
Сегодня в 18:00
152
1
После релиза Arknights: Endfield через PayPal со счетов игроков начали ошибочно списывать крупные суммы, порой до десятков тысяч. Разработчики отключили этот способ оплаты и пообещали вернуть деньги.
Сегодня в 17:50
348
2
В свежем интервью изданию PC Gamer ведущий дизайнер студии Bethesda Эмиль Пальяруло поделился неожиданными деталями о ранней стадии разработки Fallout 4. Как выяснилось, изначально действие игры планировалось развернуть в Нью‑Йорке, однако от этой задумки в итоге пришлось отказаться.
Сегодня в 17:30
91
0