Pillars of Eternity 2: Deadfire - Знакомимся с игровым процессом
12 апреля 2018
6279
27
В начале следующего месяца состоится официальный релиз ролевой игры Pillars of Eternity 2: Deadfire от студии Obsidian Entertainment, а тем временем портал GameSpot опубликовал почти полчаса игрового процесса грядущей новинки. Видео демонстрирует различные элементы геймплея и дает наглядное представление о редакторе персонажа, морских сражениях, выполнении различных заданий и многих других механиках игры. Кроме того, это прекрасная возможность определиться с тем, стоит ли проект вашего внимания, если по какой-то причине вы еще этого не сделали.
Тем же, кто уже принял решение и с нетерпением ждет дня выхода Pillars of Eternity 2: Deadfire, стоит задуматься о специальном ивенте, который запустили разработчики. Пользователи могут обнаружить в различных трейлерах, стримах и изображениях, посвященных игре, секретные промокоды, открывающие доступ к специальной экипировке. Не стоит упускать данную возможность, ведь это прекрасная способ подготовиться к приключению.
Тем же, кто уже принял решение и с нетерпением ждет дня выхода Pillars of Eternity 2: Deadfire, стоит задуматься о специальном ивенте, который запустили разработчики. Пользователи могут обнаружить в различных трейлерах, стримах и изображениях, посвященных игре, секретные промокоды, открывающие доступ к специальной экипировке. Не стоит упускать данную возможность, ведь это прекрасная способ подготовиться к приключению.
(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Игра Kingdom Come: Deliverance 2 не взяла наград на церемониях, расколов фанатов. Одни спокойно приняли поражение, другие обвиняют жюри в необъективности, что вызывает токсичные споры в сообществе.
Вчера в 20:00
1499
10
Ведущий сценарист Fallout: New Vegas Джон Гонсалес и спустя годы после релиза называет дневник Выжившего из дополнения Honest Hearts одним из самых дорогих своих творений.
Вчера в 19:30
345
0
Одна из самых ярких и запоминающихся сцен Fallout 3 — марш гигантского робота Либерти Прайма через постапокалиптические пустоши. Директор студии и производства Bethesda Анджела Браудер рассказала, что реализация марша Либерти Прайма потребовала колоссальных усилий. По её словам, команда потратила месяцы, чтобы заставить робота пройти по строго заданному маршруту.
Вчера в 19:15
603
2