ПК может обогнать консоли по доходам к 2028 году — рынок меняется в пользу «длинного хвоста»

810
4
Добавить в Google News
ПК может обогнать консоли по доходам к 2028 году — рынок меняется в пользу «длинного хвоста»

Согласно отчёту аналитической компании Newzoo, уже к 2028 году рынок ПК-игр может обогнать консоли по объёму выручки. При этом ключевым фактором роста становится не только общее увеличение аудитории, но и серьёзные изменения в структуре доходов.

Если раньше основную прибыль приносили крупнейшие релизы, то теперь ситуация меняется. В 2023 году топ-20 игр обеспечивали 57% дохода, а к 2025-му их доля снизилась до 44%. Это указывает на рост влияния так называемого «длинного хвоста» — менее популярных проектов, которые постепенно начинают играть всё более заметную роль в индустрии.

На консолях картина остаётся иной: там крупнейшие тайтлы по-прежнему доминируют. По данным аналитиков, топ-20 игр приносят около 62% дохода на PlayStation и 66% на Xbox.

Отдельно отмечается рост вовлечённости: с 2022 по 2025 год общее время, проводимое в ПК-играх, увеличилось на 14%, а у проектов за пределами топ-20 — сразу на 44%. Эксперты связывают это с растущей популярностью более доступных AA- и инди-игр.

Меняются и предпочтения игроков. Всё большую популярность набирают RPG и приключенческие проекты, среди которых как новые релизы вроде Kingdom Come: Deliverance 2, так и проверенные временем хиты — The Elder Scrolls V: Skyrim, Elden Ring и Red Dead Redemption 2.

Шутеры при этом постепенно теряют позиции на ПК и PlayStation, хотя на Xbox жанр всё ещё удерживает лидерство — во многом благодаря серии Call of Duty и подписочному сервису Xbox Game Pass.

Комментировать
Другие публикации по теме
Секретная Age of Empires была отменена из-за увольнений в студиях Microsoft
Секретная Age of Empires была отменена из-за увольнений в студиях Microsoft
Масштабная реорганизация игрового бизнеса Microsoft и перевод студии World’s Edge под контроль Activision привели к серьезным кадровым потерям. По данным инсайдеров, создатели стратегий Age of Empires лишились почти половины штата.
Сегодня в 13:46
111
2
Форум
Bethesda пообещала, что Obsidian никто не тронет, студия и дальше продолжит создавать инклюзивный шлак
Bethesda пообещала, что Obsidian никто не тронет, студия и дальше продолжит создавать инклюзивный шлак
Корпорация Microsoft провела очередную волну масштабных перестановок, объединив студии и сократив штат. Под реорганизацию попала Obsidian Entertainment, создавшая Avowed, Grounded и The Outer Worlds.
Сегодня в 13:24
150
1
Форум
Тим Шейфер: "Большие боссы — это былинные жлобы, а потому индустрия находится в кризисе"
Тим Шейфер: "Большие боссы — это былинные жлобы, а потому индустрия находится в кризисе"
Тим Шефер из Double Fine в недавней беседе с BBC News раскрыл неожиданные подробности ухода студии из-под крыла Xbox.
Сегодня в 13:22
168
5
Форум