Playerunknown’s Battlegrounds будет учитывать пинг игроков при поиске матча
21 февраля 2018
8030
38
Разработчики survival-проекта Playerunknown’s Battlegrounds решили поделиться с вами некоторыми планами на ближайшее время. Еще в декабре 2017 года команда сообщила о том, что она подумывает о введение лимита на пинг, но затем данное обновление было отложено, так как все ресурсы были сосредоточены на борьбе с читерами.
Теперь же разработчики хотят разделить общий пул игроков в зависимости от пинга. Проще говоря, люди с более низким пингом будут иметь приоритет при поиске матча. То есть команда планирует улучшить общий игровой опыт, разделив соответствующий пул, а не ограничивать соединение в зависимости от пинга. Уже ведется подготовка к тестированию подобного метода в некоторых регионах. Первые испытания должны стартовать на этой неделе.
Кроме того, в начале 2018 года развитие некоторых из основных функций и систем было, к сожалению, отложено (естественно, из-за борьбы с читерами). По различным причинам разработчики не могли показать вам “дорожную карту”, но не стоит беспокоиться по этому поводу.
В марте команда Playerunknown’s Battlegrounds расскажет людям об изменениях и нововведениях, планируемых в первой половине 2018 года (включающих и новую карту). Обсудить проект с другими игроками удастся в специальной теме.
Теперь же разработчики хотят разделить общий пул игроков в зависимости от пинга. Проще говоря, люди с более низким пингом будут иметь приоритет при поиске матча. То есть команда планирует улучшить общий игровой опыт, разделив соответствующий пул, а не ограничивать соединение в зависимости от пинга. Уже ведется подготовка к тестированию подобного метода в некоторых регионах. Первые испытания должны стартовать на этой неделе.
Кроме того, в начале 2018 года развитие некоторых из основных функций и систем было, к сожалению, отложено (естественно, из-за борьбы с читерами). По различным причинам разработчики не могли показать вам “дорожную карту”, но не стоит беспокоиться по этому поводу.
В марте команда Playerunknown’s Battlegrounds расскажет людям об изменениях и нововведениях, планируемых в первой половине 2018 года (включающих и новую карту). Обсудить проект с другими игроками удастся в специальной теме.

(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Южнокорейский разработчик и издатель KRAFTON объявил о назначении Канвука Ли на должность Chief AI Officer. Ли работает в компании с 2022 года — до повышения он занимал пост главы подразделения KRAFTON AI. Назначение подчёркивает курс компании на активное развитие исследований и разработок в области искусственного интеллекта.
24 февраля в 19:10
2592
0
Команда разработчиков PUBG: BATTLEGROUNDS поблагодарила игровое сообщество за обратную связь по вопросам борьбы с читерством и объявила о комплексе мер по улучшению античит‑системы. Специалисты ежедневно анализируют отзывы игроков и выявляют ключевые проблемы, влияющие на честность игрового процесса.
13 февраля в 18:40
472
0
Разработчики PUBG: Battlegrounds рассказали о предстоящем обновлении, которое выйдет 4 февраля на PC и 12 февраля на консолях. Ключевым событием станет завершение зимнего ивента: эпоха холодов на Эрангеле подходит к концу, хотя следы недавней погодной аномалии по‑прежнему будут заметны на карте.
3 февраля в 16:20
7190
2