Playerunknown’s Battlegrounds - Изменения в еженедельной награде
Недавний патч для survival-проекта Playerunknown’s Battlegrounds добавил в игру два новых контейнера, а также некоторые незначительные изменения в экономике. В новом “Fever crate” вы сможете получить косметические предметы в стиле ретро, а в “Militia crate” будут содержаться более традиционные боевые облики.
Конечно, костюмы это здорово, но самое большое изменение произошло в системе еженедельной награды. Теперь игроки получат возможность выбирать, какой ящик они хотят получить, “Fever crate”, требующий специального ключа, или же более простой. Это было сделано после жалоб от игроков на существующую систему, которая присуждала вам контейнеры случайным образом, и пользователи могли попросту “застрять” на премиальном лутбоксе, за открытие которого придется заплатить реальные деньги.
Конечно, костюмы это здорово, но самое большое изменение произошло в системе еженедельной награды. Теперь игроки получат возможность выбирать, какой ящик они хотят получить, “Fever crate”, требующий специального ключа, или же более простой. Это было сделано после жалоб от игроков на существующую систему, которая присуждала вам контейнеры случайным образом, и пользователи могли попросту “застрять” на премиальном лутбоксе, за открытие которого придется заплатить реальные деньги.

(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
В PUBG: BATTLEGROUNDS началась серия сентябрьских событий с ежедневными заданиями, бонусами за вход и наградами. Главным событием месяца стала коллаборация с «Магической битвой» (Jujutsu Kaisen), которая принесла тематические предметы, ящики и задания.
10 сентября в 15:53
7185
0
В PUBG: BATTLEGROUNDS появится контент по мотивам «Магической битвы» (Jujutsu Kaisen), который изменит привычные поля сражений и добавит тематические объекты. Коллаборация затронет все основные режимы, включая обычные матчи, рейтинговые игры и Casual Mode.
8 сентября в 14:28
6948
0
В августовском обновлении PUBG появится PUBG: Playgrounds — новая площадка, где игроки смогут находить и запускать созданные сообществом режимы. Разработчики хотят избавить авторов от необходимости самостоятельно собирать компанию для каждой игры и заодно сделать пользовательский контент заметнее.
12 августа в 13:30
940
0