Похоронив Concord, Sony от греха прикопала и ее разработчиков из Firewalk Studios

2277
8
Похоронив Concord, Sony от греха прикопала и ее разработчиков из Firewalk Studios

Concord оказалась такой редкостной дрянью, что породившая ее Sony была вынуждена в рекордные сроки закрыть серверы онлайн-шутера. Шанса реабилитироваться у разработчиков уже не будет.

Основанная в 2018 году и купленная японским гигантом всего год назад Firewalk Studios была закрыта. Также из рядов PlayStation Studios вычеркнули Neon Kai с ее мобильным экшеном. Всего на мороз выставили две сотни человек. Об этом объявил Герман Хульст, командующий внутренними студиями. При этом выход на другие платформы, в том числе смартфоны, и многопользовательские игры остаются в фокусе.

Что до Firewalk, то в ней «много талантливых индивидов», некоторых постараются по возможности пристроить в другие подразделения.

Похоронив Concord, Sony от греха прикопала и ее разработчиков из Firewalk Studios
Источники:
Sony
Другие публикации по теме
Пузырь OpenAI может лопнуть уже к лету 2027 года
Пузырь OpenAI может лопнуть уже к лету 2027 года
У OpenAI могут закончиться деньги к середине 2027 года из-за огромных расходов на разработку ИИ. Компания тратит миллиарды долларов, но пользователи в основном пользуются бесплатными сервисами и легко уходят к конкурентам.
Вчера в 17:30
571
8
Форум
Microsoft готовит бесплатную версию Xbox Cloud Gaming с рекламной поддержкой
Microsoft готовит бесплатную версию Xbox Cloud Gaming с рекламной поддержкой
По информации старшего редактора The Verge Тома Уоррена, компания Microsoft ведёт работу над бесплатной версией сервиса Xbox Cloud Gaming. Ключевое новшество заключается в том, что доступ к облачному геймингу больше не будет требовать подписки Xbox Game Pass — вместо этого сервис планируется поддерживать за счёт рекламы.
Вчера в 16:45
145
1
Форум
"Тодд мариновал меня 20 лет, обещая высокую должность, и в итоге кинул" — лор-мастер  Bethesda раскрыл детали своего ухода
"Тодд мариновал меня 20 лет, обещая высокую должность, и в итоге кинул" — лор-мастер Bethesda раскрыл детали своего ухода
Курт Кульманн ушёл из Bethesda после 20 лет работы, так как его не назначили ведущим дизайнером The Elder Scrolls 6, хотя, по его словам, ему это обещали. Он хотел сделать главными злодеями Талмор, вдохновляясь «Империей наносит ответный удар».
Вчера в 16:15
1297
4
Форум