Похоже, что Sony работает над двумя многопользовательскими шутерами, которые выйдут в ближайшие годы

1307
0
Похоже, что Sony работает над двумя многопользовательскими шутерами, которые выйдут в ближайшие годы

Sony, похоже, готовит два многопользовательских шутера, которые выйдут в 2023 и 2024 годах, согласно объявлению, замеченному пользователями ресурса ResetEra. Обе игры будут многопользовательскими шутерами, один от третьего лица и один от первого лица.

Согласно сообщению на сайте ResetEra, над двумя играми работает старший художник PlayStation Studios Visual Arts Фрэнк Алиберти. В объявлении указаны два необъявленных проекта для PlayStation от Sony. Тема ResetEra указывает на профиль Алиберти на Artstation, на странице которого художник указал предстоящий шутер от первого лица, а также предстоящий кооперативный шутер от третьего лица. Также указаны даты выхода каждого из них — 2024 и 2023 годы соответственно.

Означает ли это, что эти игры действительно выйдут в указанные сроки, пока неизвестно, как и то, будут ли они полностью доделаны или появятся в виде ранних версих. Учитывая, что эти игры не анонсированы, может произойти все что угодно. Однако, благодаря информации на профиле Алиберти в LinkedIn, стало известно, что обе игры будут многопользовательскими. Шутер от первого лица разрабатывается студией ProbablyMonster, а игра от третьего лица — студией Arrowhead Game Studios.

Sony стремится к увеличению количества игр-сервисов, поскольку это было одной из основных причин приобретения компании Bungie за 3,6 миллиарда долларов США в начале этого года. Цель Sony — выпустить 10 игр-сервисов до марта 2026 года, так что эти два шутера, скорее всего, будут в их числе. По сообщениям, Sony также работает над MMORPG во вселенной Horizon совместно с разработчиком и издателем MMO NCSoft.

Другие публикации по теме
"Не любите ИИ? Можете быть свободны!" — Google рекомендует добровольно уволиться нетакусям
"Не любите ИИ? Можете быть свободны!" — Google рекомендует добровольно уволиться нетакусям
Google запускает программу добровольного ухода для сотрудников, не готовых работать в условиях тотальной ставки на искусственный интеллект.
Сегодня в 14:49
509
27
Форум
Larian заступилась за Джеффа Кили и призвала не обвинять его в провале  Highguard
Larian заступилась за Джеффа Кили и призвала не обвинять его в провале Highguard
Студия Wildlight пережила массовые сокращения спустя считаные дни после релиза Highguard. Игра вышла с «в основном отрицательными» отзывами в Steam и не смогла удержать внимание аудитории.
Сегодня в 14:45
205
7
Форум
Sony запатентовала новую технологию для грядущего массового облачного гейминга
Sony запатентовала новую технологию для грядущего массового облачного гейминга
Sony зарегистрировала патент под названием Asset Streaming System and Method, предлагающий новую логику хранения игр.
Сегодня в 14:43
122
1
Форум