Square Enix, долгое время державшая эксклюзивы для PlayStation, теперь намерена выпускать игры на всех платформах. Этот подход поддерживают как руководители, так и творческие лидеры, включая команду новой трилогии ремейков Final Fantasy VII.
Эксклюзивность, похоже, уходит в прошлое. Microsoft после покупки Activision начала выпускать свои игры на PlayStation и Nintendo Switch. Square Enix тоже меняет курс: в прошлом году Final Fantasy XIV вышла на Xbox, и компания пообещала больше релизов на всех системах, включая ПК и Xbox. Этот тренд сохранится, и третья часть трилогии FF7, вероятно, станет мультиплатформенной.
«Даже на одной и той же платформе существуют различия в возможностях. Это то, о чем я всегда помню, и я ставлю точку, чтобы решительно передать команде важность обеспечения совместимости на широком спектре устройств. Это особенно верно для версии ПК. В то время как сосредоточение внимания на высококлассных настройках может понравиться некоторым игрокам, это также сужает общую базу игроков, что может привести к негативным реакциям. Вот почему мы тщательно рассматриваем баланс, чтобы сделать игру доступной для как можно большего количества игроков».
Режиссёр трилогии ремейков Final Fantasy 7 Наоки Хамагути признал, что игроки могут уставать от концепции открытого мира. При этом сам он по-прежнему верит в идею дать игроку максимум свободы.
Гейм-директор трилогии ремейков Final Fantasy VII Наоки Хамагути рассказал, что команда определилась с концовкой истории ещё на ранних этапах разработки. По его словам, у авторов с самого начала было чёткое представление о том, к какому финалу должна прийти обновлённая версия культовой RPG.