Польский «Ведьмак», немецкая Gothic, американская Fallout или японская Final Fantasy — какая школа RPG круче?

Культурная специфика в разработке ролевых игр

5991
15
Добавить в Google News
Польский «Ведьмак», немецкая Gothic, американская Fallout или японская Final Fantasy — какая школа RPG круче?

Многие проекты, относящиеся к такому жанру, как ролевые игры, и при этом имеющие определенные сходства, порой очень сильно отличаются друг от друга, и зачастую это обусловлено культурной спецификой, зависящей от того, к какой региональной “школе” относится та или иная RPG. Один из пользователей нашего портала предлагает подробнее разобраться в данном вопросе и посмотреть, что может предложить каждая из них.

“Приближается релиз Cyberpunk 2077, и уже понятно главное — грядет событие года. Сложно сказать, насколько успешной станет игра, но о ней наверняка будут много говорить и писать. Однако важен вот какой момент: это игра восточноевропейской сборки. Казалось бы, ничего особенного. Но бывалый поклонник жанра никогда не спутает японскую ролевую игру с американской. Культурную специфику никто не отменял, так что эти RPG будут значительно отличаться, давать совершенно разный игровой опыт, оставаясь в рамках одного жанра. Так в чем же разница между двумя европейскими, американской и японской ролевыми школами?”

Комментировать
Другие публикации по теме
28 тысяч реплик и масштабные сборы: студия GamesVoice выпустила первый дневник русской озвучки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
28 тысяч реплик и масштабные сборы: студия GamesVoice выпустила первый дневник русской озвучки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
Студия локализации GamesVoice представила первый официальный дневник разработки, посвященный созданию неофициальной русской озвучки для дополнения Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
13 сентября в 14:57
5787
0
Форум
Для Cyberpunk 2077 выпустили модификацию с полноценным видом от третьего лица
Для Cyberpunk 2077 выпустили модификацию с полноценным видом от третьего лица
Для ролевого экшена Cyberpunk 2077 вышла новая модификация под названием Immersive Third-Person, разработанная энтузиастом CybrDrake.
6 сентября в 21:00
6113
12
Форум
Хорошей игре — хорошие продажи: Cyberpunk 2077 разменяла 40 миллионов, а дополнение — 15 миллионов копий
Хорошей игре — хорошие продажи: Cyberpunk 2077 разменяла 40 миллионов, а дополнение — 15 миллионов копий
Руководитель студии CD Projekt Red Михал Новаковский охарактеризовал франшизу Cyberpunk как вечный проект, чья ценность продолжает расти далеко за пределами самой видеоигры благодаря продуманной стратегии.
3 сентября в 11:00
4807
11
Форум