Шутер Routine с музыкой Мика Гордона живее всех живых

1779
2
Шутер Routine с музыкой Мика Гордона живее всех живых

Разработчики грядущего хоррор-экшена Routine, который был анонсирован в далеком 2012 году, сообщили, что разработка проекта идет полным ходом и даже показали пару игровых локаций.

Вместе с этим нам заявили, что теперь-то разработка действительно близится к концу, но пока никакие сроки для релиза проекта авторы нам сообщить не готовы. Напомним, что последний полноценный трейлер игры мы видели в 2022 году, когда узнали о работе над проектом композитора Мика Гордона, а в 2024 году из студии ушел один из ключевых сотрудников.

Другие публикации по теме
Разработчики ROUTINE рассказали, как создавался мир
Разработчики ROUTINE рассказали, как создавался мир
Аарон Фостер, ведущий художник и дизайнер студии Lunar Software, поделился уникальным подходом к созданию атмосферы научно-фантастического мира в игре ROUTINE. В своём обращении он впервые подробно раскрыл философию, лежащую в основе визуального и звукового оформления проекта — концепцию так называемого "реалистичной научной фантастики", которая, по его словам, стала фундаментом всего мира игры.
18 декабря 2025
596
0
Форум
Разработчики ROUTINE проведут прямую встречу с сообществом на Reddit
Разработчики ROUTINE проведут прямую встречу с сообществом на Reddit
Команда Lunar Software — Аарон, Джемма и Пит — анонсировала проведение прямой встречи с игроками в формате AMA (Ask Me Anything) на популярном subreddit r/Games.
10 декабря 2025
573
0
Форум
Так можно было? UE5 в ROUTINE допускает 100 FPS при нативном 8K на RTX 5090
Так можно было? UE5 в ROUTINE допускает 100 FPS при нативном 8K на RTX 5090
Издание DSOGaming провело тестирование производительности недавно вышедшей научно-фантастической игры ужасов ROUTINE (от Lunar Software, издатель Raw Fury), и результаты показали, что игра отлично оптимизирована для ПК.
6 декабря 2025
858
3
Форум