Пользователи пагубно влияют на развитие инди-игр

7995
36
Добавить в Google News
На недавно прошедшей конференции Reboot Develop 2018 сооснователь компании Devolver Digital Майк Уилсон поделился своим мнением о том, в каких условиях приходится трудиться инди-разработчикам. Он рассказал, что колоссальное давление на небольшие студии оказывает не отсутствие хорошего финансирования и большой команды, а негативное отношение к создателям самих игроков.

Инди-компании подвергаются очень серьезному давлению со стороны пользователей. Они вынуждены вести диалог с пользователями лично и постоянно сталкиваются с очень серьезной проблемой. Ни в каком другом жанре, авторам не приходилось так тяжело, ведь нужно обладать очень серьезной броней, для того, чтобы не реагировать на негативные комментарии и на постоянную травлю, исходящую от потенциальных игроков. От инди, пользователи требуют таких же достижений, как и от ААА-тайтлов, и совершенно не готовы оказать моральную поддержку разработчикам. Наоборот, многих доводят до стресса только ради развлечения, рассказывая о том, что вся затея с разработкой той или иной инди-игры не принесет никакой пользы, да и сами авторы не имеют никакого таланта и полнейшие бездарности.

Именно из-за такой обстановки индустрия инди-проектов развивается очень медленно, ведь неважно сколько человек вас поддержит, все равно найдется один или два пользователя, написавших очень неприятный и колкий комментарий. Редактор портала Gamesindustry.biz даже отметил, что из-за такой травли пара разработчиков ныне знаменитой Hotline Miami попали в больницу из-за стресса.

К сожалению Уилсон не знает, как решить такую насущную проблему, однако считает что по указке никто не будет менять свое отношение к инди-играм. Так что сообществу нужно начинать с себя, а до тех пор многие маленькие студии будут вынуждены свести личное общение с игроками до минимума.


(c) GoHa.Ru
Комментировать
Другие публикации по теме
Ироничный компромисс: разработчики Valheim разрешили читерам получать достижения после ввода уморительно длинной консольной команды
Ироничный компромисс: разработчики Valheim разрешили читерам получать достижения после ввода уморительно длинной консольной команды
Студия Iron Gate нашла необычный способ разрешить игрокам получать достижения в Valheim даже при включенных консольных командах.
16 сентября в 10:59
7210
0
Форум
Релиз Valheim поднял пик онлайна до 190 000 человек, но до рекорда раннего доступа слишком далеко
Релиз Valheim поднял пик онлайна до 190 000 человек, но до рекорда раннего доступа слишком далеко
Популярный выживач Valheim официально покинул ранний доступ и добрался до релиза версии 1.0, установив впечатляющий рекорд по числу одновременных игроков в Steam со времен старта проекта в 2021 году.
11 сентября в 21:00
6960
1
Форум
RV There Yet? отправит игроков на последний безумный рейс через пляжи St. Búttin Bay
RV There Yet? отправит игроков на последний безумный рейс через пляжи St. Búttin Bay
Путешествие по Route 65 подходит к финалу: разработчики RV There Yet? выпустили третье и последнее обновление трилогии. На этот раз незадачливым туристам предстоит искать дорогу домой с солнечных пляжей St. Búttin Bay.
11 сентября в 13:53
2034
0
Форум