Разработчики Ready or Not ответили на гнев фанатов по поводу цензуры

7485
6
Разработчики Ready or Not ответили на гнев фанатов по поводу цензуры

Недавно Разработчики Ready or Not внесли ряд изменений в шутер для выпуска игры на консолях, что вызвало бурную реакцию фанатов и ревью-бомбинг. Чтобы снизить накал страстей, команда решила дать разъяснения с конкретными примерами.

К сожалению, мы столкнулись с распространением неверной информации и заблуждений относительно масштаба этих изменений. Мы хотим, чтобы всё наше сообщество имело полное представление о том, что было изменено, а что осталось прежним.Для прозрачности мы предоставляем сравнительные изображения, демонстрирующие, что тон, атмосфера и визуальное воздействие игры остались неизменными. Эффекты крови и насилия, являющиеся ключевыми для погружения в реалистичную атмосферу, не были ослаблены.

Такие миссии, как «Слон» (Elephant), «Неоновая гробница» (Neon Tomb) и печально известная «Долина кукол» (Valley of the Dolls), остаются без изменений.

VOID Interactive всегда верила в творческую свободу и право создавать опыт, который расширяет границы ради погружения и реализма. Это не изменится.

В то же время разработчики работают в глобальной экосистеме стандартов платформ, рейтингов возрастных ограничений и местных правовых норм. Как гиперреалистичный тактический шутер от первого лица, Ready or Not подвергается более строгому контролю, чем более стилизованные или вымышленные игры.

Это реальность мира, в которой мы публикуем игру, а не изменение нашего творческого видения или ценностей.

Всего было внесено 6 целевых визуальных изменений в PC-версию:

  • Twisted Nerve: девушка теперь изображена спящей вместо того, чтобы биться в конвульсиях.
  • A Lethal Obsession: скорректирована нагота подозреваемого в маскировочном костюме.
  • Hide and Seek: женские заложницы теперь носят нижнее бельё.
  • Narcos: информатор теперь носит нижнее бельё.
  • 23 Megabytes a Second: модель «Фото несовершеннолетних» была переработана для лучшего соответствия повествованию миссии «Sinuous Trail».
  • Отключено посмертное расчленение (при этом расчленение живых персонажей осталось без изменений).
Комментировать
Другие публикации по теме
В Ready or Not исправляют проблемы после выхода Boiling Point и готовят новые патчи
В Ready or Not исправляют проблемы после выхода Boiling Point и готовят новые патчи
Разработчики Ready or Not подвели первые итоги после выхода обновления Boiling Point и рассказали о работе над ошибками. По словам команды, запуск нового контента прошёл активно, но не обошёлся без технических проблем.
22 марта в 15:45
1345
0
Форум
Для Ready or Not вышло обновление Boiling Point с новым оружием и DLC
Для Ready or Not вышло обновление Boiling Point с новым оружием и DLC
Разработчики из VOID Interactive выпустили крупное обновление 1.4 для тактического шутера Ready or Not. Апдейт получил название Boiling Point и уже доступен всем владельцам игры.
13 марта в 17:40
1483
0
Форум
Разработчики Ready or Not готовят масштабный патч с более чем 200 исправлениями
Разработчики Ready or Not готовят масштабный патч с более чем 200 исправлениями
Разработчики Ready or Not представили 89‑й выпуск блога о ходе работ над игрой. Несмотря на праздничный перерыв в декабре и последующую перенастройку внутренних процессов, студия демонстрирует высокую активность: новый патч уже на подходе.
15 февраля в 18:50
1582
1
Форум