Разработчики Ready or Not ответили на гнев фанатов по поводу цензуры
Wadimus
3 июля 2025
7485
6
Недавно Разработчики Ready or Not внесли ряд изменений в шутер для выпуска игры на консолях, что вызвало бурную реакцию фанатов и ревью-бомбинг. Чтобы снизить накал страстей, команда решила дать разъяснения с конкретными примерами.
К сожалению, мы столкнулись с распространением неверной информации и заблуждений относительно масштаба этих изменений. Мы хотим, чтобы всё наше сообщество имело полное представление о том, что было изменено, а что осталось прежним.Для прозрачности мы предоставляем сравнительные изображения, демонстрирующие, что тон, атмосфера и визуальное воздействие игры остались неизменными. Эффекты крови и насилия, являющиеся ключевыми для погружения в реалистичную атмосферу, не были ослаблены.
Такие миссии, как «Слон» (Elephant), «Неоновая гробница» (Neon Tomb) и печально известная «Долина кукол» (Valley of the Dolls), остаются без изменений.
VOID Interactive всегда верила в творческую свободу и право создавать опыт, который расширяет границы ради погружения и реализма. Это не изменится.
В то же время разработчики работают в глобальной экосистеме стандартов платформ, рейтингов возрастных ограничений и местных правовых норм. Как гиперреалистичный тактический шутер от первого лица, Ready or Not подвергается более строгому контролю, чем более стилизованные или вымышленные игры.
Это реальность мира, в которой мы публикуем игру, а не изменение нашего творческого видения или ценностей.
Всего было внесено 6 целевых визуальных изменений в PC-версию:
Twisted Nerve: девушка теперь изображена спящей вместо того, чтобы биться в конвульсиях.
A Lethal Obsession: скорректирована нагота подозреваемого в маскировочном костюме.
Hide and Seek: женские заложницы теперь носят нижнее бельё.
Narcos: информатор теперь носит нижнее бельё.
23 Megabytes a Second: модель «Фото несовершеннолетних» была переработана для лучшего соответствия повествованию миссии «Sinuous Trail».
Отключено посмертное расчленение (при этом расчленение живых персонажей осталось без изменений).
Разработчики Ready or Not подвели первые итоги после выхода обновления Boiling Point и рассказали о работе над ошибками. По словам команды, запуск нового контента прошёл активно, но не обошёлся без технических проблем.
Разработчики из VOID Interactive выпустили крупное обновление 1.4 для тактического шутера Ready or Not. Апдейт получил название Boiling Point и уже доступен всем владельцам игры.
Разработчики Ready or Not представили 89‑й выпуск блога о ходе работ над игрой. Несмотря на праздничный перерыв в декабре и последующую перенастройку внутренних процессов, студия демонстрирует высокую активность: новый патч уже на подходе.