Пора начинать бояться за Stellar Blade: Blood Rain? Глава студии всеми силами защищает нейрослоп

Генеральный директор и основатель студии Shift Up Ким Хён Тэ официально прокомментировал скандал вокруг промо-клипа к сиквелу Stellar Blade с подзаголовком Blood Rain. Выпущенный 31 июля видеоролик на песню Wanna be in LOVE с участием новой главной героини Иви вызвал резкое недовольство игроков из-за использования генеративных нейросетей — зрители раскритиковали артефакты, размытую картинку, "плавающее" лицо героини, бессмысленный текст на объектах в кадре и, в целом, очень низкое качество ролика, назвав видео "ИИ-помоями".
В ответе на критику в социальной сети X Ким Хён Тэ заявил, что нейросеть не создавала образ с нуля, а лишь интерпретировала и рендерила наработки штатных 3D-художников. По его словам, модель Иви была полностью создана вручную командой разработчиков, затратившей на это больше года работы, а ИИ выступал исключительно в роли инструмента визуализации. Руководитель Shift Up также подчеркнул, что в условиях жесткой конкуренции с игровыми гигантами из Китая и США студии необходимо активно осваивать нейросети, чтобы "один сотрудник мог выполнять объем работы за сотню".

Впрочем, разъяснения главы компании лишь усилии недовольство фанатов. Аудитория выразила опасения, что использование генеративных технологий в маркетинге нанесет вред репутации Stellar Blade: Blood Rain и обесценит труд реальных композиторов и аниматоров студии. Такими методами студия вполне может обернуть против себя и тех, кто ее защищает от всяческих активистов, что определенно в итоге скажется на продажах новой игры.
Как вы относитесь к применению нейросетей в промо-материалах к крупным играм?