Правительство России работает над возрастной маркировкой для видеоигр

7552
32
Добавить в Google News
Правительство России работает над возрастной маркировкой для видеоигр

Как сообщает издательство “КоммерсантЪ”, власти Российской Федерации начали реализовывать планы и идеи в вопросах регулировки игрового контента в нашей стране. В данном случае речь идет о возрастной маркировке для видеоигр. 

До конца года эта инициатива должна попасть в федеральный проект «Нормативное регулирование» в рамках нацпрограммы «Цифровая экономика».  Как сообщают юристы, уже действующая в России возрастная маркировка контента не полностью покрывает видеоигры, потому требуется отдельное рассмотрение данного вопроса. 

В дискуссии о маркировке принимают участие представители Минцифры, Минздрава, Минэкономики, 1С и VK. Любопытно, что на вопросы издательства никто не захотел давать ответы. В Минцифры переадресовали вопросы в Минэкономики, там и в Минздраве “Ъ” не ответили. В 1С вообще отрицают участие в обсуждении инициативы, а в VK отказались от комментариев.

Правительство России работает над возрастной маркировкой для видеоигр
Комментировать
Другие публикации по теме
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые в истории преодолела отметку в $1 трлн по рыночной капитализации.
Вчера в 21:10
181
1
Форум
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Обретя независимость от XBOX, Double Fine пошла с протянутой рукой на Kickstater, чтобы собрать средства на новый проект. Сначала все шло хорошо, но затем студия облажалась.
Вчера в 17:07
289
2
Форум
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Коджима Хидео упал в теплые объятья Аши Шармы, работа над PHYSINT кипит, но у общественности остались вопросы, на которые игровой дизайнер постарался ответить в интервью IGN и The Washington Post.
Вчера в 16:07
535
4
Форум