Продолжение следует: директор The Blood of Dawnwalker рассказал о планах на франшизу и спорной временной механике

Ролевой экшен The Blood of Dawnwalker от студии Rebel Wolves продемонстрировал впечатляющие результаты, преодолев отметку в миллион проданных копий всего за два дня после сентябрьского релиза. На фоне коммерческого успеха и дефицита физических копий директор игры Конрад Томашкевич подтвердил планы превратить проект в полноценную франшизу, допустив возвращение спорной временной механики в будущих сиквелах, если это будет оправдано сюжетом.
Несмотря на то, что жесткий таймер на прохождение и динамический цикл вызвали неоднозначную реакцию игроков (что привело к появлению популярных модификаций вроде «Better Story Timer»), команда намерена и дальше экспериментировать с жанром.
Томашкевич отметил, что студия изучает и другие нестандартные идеи для развития серии, стремясь удивлять поклонников в следующих частях саги.