Продюсер Octopath Traveler II рассказал об изменении подхода к повествованию

1517
3
Добавить в Google News
Продюсер Octopath Traveler II рассказал об изменении подхода к повествованию

Масаши Такахаши, продюсер грядущей Octopath Traveler II, рассказал в недавнем интервью изданию Famitsu, что в ответ на отзывы фанатов первой игры разработчики решили усовершенствовать сюжет, введя множество новых концепций, включая кроссоверные истории между восемью главными героями и изменения в повествовании.

Пересекающиеся истории были созданы для дополнительного погружения в концепцию игры о восьми связанных друг с другом путешествиях. На этот раз эти отдельные путешествия не будут следовать традиционной четырехактной структуре — обычно используемой в восточных повествованиях как Kishotenketsu. Вместо этого разработчики хотят, чтобы каждая глава создавала ощущение совершенно другой ролевой игры, и надеются создать мост между персонажами и их мирами, а также привнести в их приключения чувство тайны.

В отличие от трехактной структуры западных повествований, развитие азиатских повествований происходит следующим образом: Вступление > Развитие > Поворот > Заключение. В то время как кульминация обычно должна быть развязкой истории, Kishotenketsu подчеркивает кульминацию истории в повороте и дает писателю больше свободы действий, чтобы закончить историю так, как ему нравится.

Продюсер Octopath Traveler II рассказал об изменении подхода к повествованию

Чтобы внести дополнительное разнообразие и дать возможность объединить разрозненные повествования, разработчики разделили континент на две части. В Octopath Traveler II будут города, где цивилизация довольно развита, и страны, вдохновленные восточными мотивами, которых никогда не было в мире серии. Игроки также смогут переключаться между дневным и ночным циклами одним нажатием кнопки, а количество доступных NPC и их диалоги будут различаться между собой утром и вечером, что добавит еще больше погружения.

Для тех, кому понравилась первая Octopath Traveler, было бы неправильно полагать, что вторая игра будет больше похожа на нее, поскольку разработчики обещают другой опыт с нуля в плане повествования, саундтреков и даже игровых механик. Команда разработчиков надеется с помощью Octopath Traveler II представить новый опыт, который превзойдет ожидания от прошлых воспоминаний и останется в памяти игроков на долгие годы.

Комментировать
Другие публикации по теме
Команда разработчиков пока держит в секрете статус возможного продолжения Octopath Traveler 3, но намеки на игру очень жирные
Команда разработчиков пока держит в секрете статус возможного продолжения Octopath Traveler 3, но намеки на игру очень жирные
Продюсер Томоя Асано оценил перспективы создания третьей части популярной серии ролевых игр Octopath Traveler ради удовлетворения ожиданий фанатов.
8 августа в 18:45
3193
0
Форум
Обе части обновленной JRPG Octopath Traveler на  Switch 2 придется покупать по полной цене даже владельцам старых версий — фанаты в гневе
Обе части обновленной JRPG Octopath Traveler на Switch 2 придется покупать по полной цене даже владельцам старых версий — фанаты в гневе
Square Enix представила улучшенные версии дилогии Octopath Traveler для Nintendo Switch 2, однако анонс обернулся репутационным кризисом.
14 июля в 20:30
2029
4
Форум
Франшиза Octopath Traveler продалась тиражом в 7 миллионов копий
Франшиза Octopath Traveler продалась тиражом в 7 миллионов копий
Совокупные продажи серии Octopath Traveler превысили 7 миллионов копий. Франшиза стартовала в 2018 году на Nintendo Switch, в 2023-м вышла вторая часть, а в декабре 2025-го — приквел Octopath Traveler 0 для консолей и ПК.
14 марта в 15:30
324
0
Форум