Прорыв для Linux-гейминга — Wine 11 переписан с нуля для максимальной скорости в Windows-играх

32888
58
Прорыв для Linux-гейминга — Wine 11 переписан с нуля для максимальной скорости в Windows-играх

Разработчики Wine представили одиннадцатую версию своего слоя совместимости, и это обновление обещает стать самым значимым за последние годы. Главным событием стал масштабный перенос кодовой базы на новую архитектуру, что позволило кардинально сократить накладные расходы при запуске Windows-приложений в среде Linux. По заявлениям экспертов, Wine 11 — это не просто итерация, а фактический «перезапуск» проекта.

Основное изменение коснулось механизма обработки системных вызовов. В новой версии была полностью переписана прослойка между Windows-приложением и ядром Linux. Ранее Wine тратил значительные ресурсы на трансляцию команд в реальном времени, что создавало «бутылочное горлышко» в тяжелых играх. Теперь же, благодаря глубокой оптимизации драйверов и переходу на модульную структуру NT-типа, задержки при обмене данными между CPU и GPU сократились до минимума.

Для геймеров это означает прямой прирост производительности. Первые тесты показывают, что в некоторых играх частота кадров выросла по сравнению с предыдущими версиями в несколько раз, но где-то прирост может оказаться и нулевым. Более того, Wine 11 значительно лучше работает с античитами и системами защиты (DRM), которые раньше были главным препятствием для запуска популярных онлайн-проектов на Linux или Steam Deck.

Этот релиз делает Linux еще более жизнеспособной альтернативой Windows для повседневного использования и профессионального гейминга.

Комментировать
Другие публикации по теме
Эра ИИ в разработке ядра: Линус Торвальдс представил Linux 7.0
Эра ИИ в разработке ядра: Линус Торвальдс представил Linux 7.0
Линус Торвальдс представил ядро Linux 7.0, ключевой особенностью которого стало активное использование ИИ при написании и проверке кода.
Вчера в 11:15
480
1
Форум
Valve улучшила Proton, тем самым сделав жизнь геймеров на Steam Deck и Linux в разы приятнее
Valve улучшила Proton, тем самым сделав жизнь геймеров на Steam Deck и Linux в разы приятнее
Компания Valve выпустила обновление Proton, которое заметно улучшает работу ряда классических игр на Steam Deck и Linux. Обновление стало заметным прогрессом в поддержке классических игр на Steam Deck
12 апреля в 18:45
25289
5
Форум
Новые патчи для Linux от Valve спасают видеокарты с 8 ГБ VRAM
Новые патчи для Linux от Valve спасают видеокарты с 8 ГБ VRAM
Инженер Valve, работающая над графическими драйверами, представила решение давней проблемы Linux — неэффективного распределения видеопамяти.
12 апреля в 15:00
688
0
Форум