Рафаэль Колантонио и разработчики Dishonored раскрыли отменённые идеи и встали на защиту загрузочных экранов

1912
0
Добавить в Google News
Рафаэль Колантонио и разработчики Dishonored раскрыли отменённые идеи и встали на защиту загрузочных экранов

Креативный директор оригинальной Dishonored Рафаэль Колантонио запустил серию стримов, где перепроходит культовый стелс-экшен вместе с бывшими коллегами из Arkane. В процессе они делятся закулисными историями о разработке проекта, которому уже больше десяти лет.

Одним из интересных откровений стало то, что до работы над Dishonored студии предлагали заняться проектами во вселенных Thief 4 и Blade Runner. На стриме разработчики также вспомнили миссию «Последний прием леди Бойл», обсуждая, как часто в игре ощущаются переходы между зонами и насколько они влияли на темп прохождения.

На фоне обсуждения загрузочных экранов Харви Смит неожиданно выступил в их защиту, отметив, что паузы между локациями помогали лучше воспринимать смену пространства и давали время погрузиться в атмосферу. Колантонио с этой мыслью согласился, подчеркнув, что в таких моментах действительно есть особый ритм.

Отдельно разработчики рассказали об отменённой идее, где Дауд должен был отрубить Корво руку с Меткой Чужого, после чего игроку пришлось бы выживать без способностей или даже управлять «живой» проклятой конечностью. В итоге концепт не попал в финальную версию, но позже отразился в идеях Dishonored 2.

Комментировать
Другие публикации по теме
Dishonored могла не выйти — Arkane едва не закрылась до создания культовой игры
Dishonored могла не выйти — Arkane едва не закрылась до создания культовой игры
Создатели Dishonored Рафаэль Колантонио и Харви Смит рассказали, что знаменитый иммерсивный сим появился буквально случайно. По словам разработчиков, Arkane Studios находилась на грани краха, а вместо Dishonored студия вообще могла делать Thief 4 или игру по «Бегущему по лезвию».
24 мая в 15:15
605
7
Форум
Ушёл из жизни Виктор Антонов, арт-директор Half-Life 2 и Dishonored
Ушёл из жизни Виктор Антонов, арт-директор Half-Life 2 и Dishonored
Мир видеоигр понёс тяжелую утрату – в возрасте 52 лет скончался Виктор Антонов, легендарный художник и дизайнер, создавший уникальные миры Half-Life 2 и Dishonored.
16 февраля 2025
7568
5
Форум
В честь 10-летия Dishonored издатель Bethesda представил кастомную консоль Xbox Series X
В честь 10-летия Dishonored издатель Bethesda представил кастомную консоль Xbox Series X
В честь празднования 10-летия отмеченного наградами стелс-экшена Dishonored издатель Bethesda Softworks представил особенную консоль Xbox Series X, дизайн которой выполнен в стиле игры.
11 октября 2022
4999
14
Форум