Rage 2 - Способности главного героя

На что способны нанотриты

3220
22

Недавно стала известна дата официального выхода постапокалиптической action/RPG Rage 2 - 14 мая 2019 года. И хотя до заветного дня остается еще несколько месяцев, разработчики тайтла решили не томить сообщество в ожидании новой информации об игровом процессе грядущей новинки.


На этот раз подробностями поделился директор игры из компании Avalanche Studios Магнус Недфорс (Magnus Nedfors), который рассказал об особых способностях главного героя, прекрасно дополняющих арсенал и  являющихся мощным оружием, способным разорвать врагов буквально на части.


Так, наш одинокий рейнджер способен высоко подпрыгивать вверх, а потом со всей своей яростью обрушиваться на противников, оглушая тех, которые смогли пережить данную атаку. Также вы сможете отталкивать путающихся под ногами врагов, впечатывая их в стены, и создавать особые сгустки энергии, способные поднимать в воздух предметы. А если у главного героя дела пойдут совсем плохо, то ему на помощь придет защитный барьер.


Официальный релиз Rage 2 состоится одновременно на всех заявленных платформах - ПК, PlayStation 4 и Xbox One.


Другие публикации по теме
Компания Bethesda рассказала, как ей удалось создать уникальный и узнаваемый стиль оружия для серии Fallout
Компания Bethesda рассказала, как ей удалось создать уникальный и узнаваемый стиль оружия для серии Fallout
Несмотря на то, что взрыв популярности игр Fallout, вызванный выходом второго сезона сериала, идет на спад, Bethesda продолжает рассказывать про интересные детали создания легендарной серии.
Вчера в 18:30
394
3
Форум
Разработчики Call of Duty могут работать над неанонсированной экшен‑RPG
Разработчики Call of Duty могут работать над неанонсированной экшен‑RPG
Студия Sledgehammer Games, прочно ассоциирующаяся с серией Call of Duty, предположительно взялась за создание неанонсированной экшен‑RPG. Информация об этом появилась благодаря профилю в LinkedIn бывшего старшего креативного директора студии Бена Ваната.
Вчера в 18:15
131
0
Форум
Скромный бюджет Kingdom Come: Deliverance 2 не помешал игре занять достойное место в игровой индустрии
Скромный бюджет Kingdom Come: Deliverance 2 не помешал игре занять достойное место в игровой индустрии
Kingdom Come: Deliverance 2 впечатляет масштабом, однако создавалась она при заметно более скромном бюджете, чем крупные RPG‑проекты вроде Assassin’s Creed Shadows или Dragon Age: The Veilguard. Вместо того чтобы вступать в прямую конкуренцию с гигантами индустрии, студия Warhorse избрала собственную стратегию — сделать ставку на уникальность, а не на объём ресурсов.
Вчера в 17:30
403
0
Форум