Разбираем, что принесло с собой обновление 3.6 для Wuthering Waves
Следуя заранее анонсированным планам, вечером 20 августа анимешная гача Wuthering Waves получила очередное небольшое обновление 3.6 под названием Lamplight in Mirage, Sword's Resolve in Heart. С собой оно принесло продолжение основного сюжета, особую очень небольшую локацию, эхо, несколько второстепенных квестов, двух персонажей и их идеальное оружие, ивенты, а также различные улучшения и изменения. В этом материале мы подробно разберем, на мой взгляд, наиболее интересные и просто важные особенности данного обновления.
Сюжет
В игру добавили сразу два новых акта четвертой по счету сюжетной главы - Song of the Heart Sword и The Nethermancer's Requiem.

Song of the Heart Sword
Очень длинный акт, продолжающий и в определенной степени даже почти завершающий основные сюжетные события, связанные с недавно добавленной локацией под названием Land of Xuanfang. В ходе его прохождения вам предстоит в очередной раз спасти крепость от волны противников, отправиться в святилище местного хранителя, узнать, что именно туда сбежал ключевой злодей обновления 3.5, пройти несколько уровней особой локации, помочь одному из новых персонажей победить внутреннего демона, узнать о грандиозных планах злодея и наконец одолеть его. Также в конце акта ГГ становится учеником самого настоящего китайского культиватора.
Вкратце про ключевые особенности акта:
- Почти весь акт проходит внутри упомянутой выше особой локации под названием Xuanyuan Domain. Это место, созданное местным хранителем, которое злодей изменил, превратив в альтернативную версию крепости 200-летней давности.
- Xuanyuan Domain состоит из несколько уровней, что между собой соединяет огромным столбом света.
- В процессе прохождения акта вы будете управлять только лишь временными персонажами - ГГ, новой девушкой по имени Qingxiao, парнем по имени Jingran (чаще к нему обращаются по прозвищу The Cat Of The Nether Lamp), ГГ + Qingxiao и, наконец, ГГ + Qingxiao + Jingran.
- В солидной части акта Qingxiao или Qingxiao + Jingran выступают в роли особых компаньонов, которыми нельзя управлять, но при этом они присутствуют на поле боя и автоматически атакуют противников. Как и во всех остальных актах с такой вот особенностью, компаньоны обладают внушительным уроном и способны довольно быстро уничтожать противников, из-за чего можно стоять на месте и наслаждаться красивым зрелищем.
- В процессе прохождения акта вам предстоит несколько раз взаимодействовать с неплохой, но, к сожалению, одноразовой мини-игрой.
- В награду за прохождение акта помимо различных полезных вещей вам выдают специальный предмет, необходимый для активации первого пробуждения или же звезды нового электрического спека ГГ, что появился в обновлении 3.5.
Nethermancer's Requiem
Очень короткий акт, в ходе которого вам предстоит узнать первые важные подробности о прошлом Jingran. Также в конце акта нам показывают одного из ключевых персонажей игры, который уже очень давно не появлялся в сюжете - девушку по имени Yinlin, и полностью нового персонажа - девушку по имени Suoming (в будущем станет игровым персонажем).
Особая локация
После прохождения первого акта при желании вы можете вернуться в особую локацию Xuanyuan Domain, вход в которую расположен внутри крепости Land of Xuanfang.
Честно говоря, смысла в этом довольно мало, так как к ней привязано только лишь следующее:
- Три второстепенных синих квеста. Вообще два, но для того чтобы открыть второй, нужно завершить один побочный.
- Один лор-объект.
- Два обычных сундука - с каждого можно получить по 5 гача-валюты.
- Один особый сундук - с него можно получить 10 гача-валюты. Он привязан к одной простенькой мини-игре, в которой вам нужно поиграть в прятки и два раза найти ребенка.
Land of Xuanfang
В уже не раз упомянутую в материале последнюю локацию Land of Xuanfang добавили две следующие новые вещи.
Мировой босс
На карту локации добавили нового мирового босса по имени Calamity Effigy - это финальный босс акта “Song of the Heart Sword”
- Представленный в виде злодея обновления 3.5, который, вдохновившись фразой “С того момента, как я понял слабость своей плоти, она вызывала у меня отвращение. Я жаждал силы и уверенности стали”, перенес свое сознание из мясной человеческой оболочки в продвинутую механическую марионетку.
- Точка запуска босса расположена в крепости.
- После уничтожения босса можно получить новое одноименное эхо X81-Calamity Effigy (4 звезды).
Летающий меч
На карту локации добавили 6 новых специальных точек полета на мече культиватора.
- После активации любой точки происходит смена группы с обычных персонажей на определенных временных и вы начинаете в полностью автоматическом режиме лететь к определенному месту, что отмечено наглядной меткой. С определенной точки зрения это крайне своеобразное такси.
- В любой момент времени вы можете прекратить полет и слезть с меча.
- На момент написания материала это крайне забагованная система с парой очень неприятных моментов. Из-за нее мне даже пришлось перезаходить в игру, чтобы вернуть нормальное передвижение персонажа влево \ вправо.
Новые персонажи
В игру добавили двух новых персонажей и их идеальное оружие - уже не раз упомянутую девушку по имени Qingxiao и парня Jingran. На момент написания материала пока можно получить только девушку, а баннер парня появится только лишь 10 сентября.
Qingxiao
Вкратце про ключевые особенности Qingxiao:
- Это полноценный китайский культиватор, что живет уже более 200 лет и практикует технику меча сердца.
- Способна на повышенной скорости летать на мече, постепенно расходуя энергию полета.
- Использует стихию ветра и одноручный меч в качестве основного оружия.
- В группе выполняет роль основного персонажа для нанесения урона, ее атаки можно усилить при помощи механики tune break, а также в определенной степени они специализируются на нанесении урона из воздуха.
- Базовая атака персонажа состоит из 4 ударов. В процессе совершения второго удара персонаж призывает летающий меч и оказывается в воздухе.
- Ульта довольно зрелищная.
- Основная способность персонажа весьма необычная. Находясь на земле, ее можно активировать один раз, после чего она уходит в КД на 20 секунд. После второго базового удара способность заменяется на специальный вариант, состоящий из двух ударов без КД, и ими можно спамить сколько угодно.
- У персонажа крайне простая основная механика, что завязана на накоплении двух энергий.
- Совершая определенные действия в бою, персонаж получает зеленую энергию, что заполняет левую шкалу классовой механики, и синюю, что заполняет правую шкалу механики. Самый простой способ накопить энергию просто удерживать кнопку базовой атаки и наносить удары по противникам.

- После заполнения обеих шкал энергии базовая атака заменяется на специальный удар, после чего шкала классовой энергии принимает форму меча, которую назовем - шкала меча.
- Нанося удары по противникам, вы постепенно заполняете шкалу меча, после чего базовая атака заменяется на еще один специальный удар. Совершив его, персонаж возвращается к первой шкале.
Jingran
Несмотря на то, что баннера Jingran еще нет, благодаря новую сюжетному акту, его можно опробовать, из-за чего далее поверхностно разберем ключевые особенности:
- Использует стихию огня и двуручный меч в качестве основного оружия.
- В группе выполняет роль основного персонажа для нанесения урона, а также специализируется на сильных атаках.
- Основная механика завязана на переключении между двумя формами персонажа - оранжевой дефолтной и синей альтернативной.
- Для переключения с одной формы на другую необходимо заполнить три сегмента в центре шкалы классовой механики.
- Сегменты шкалы заполняются крайне просто - вне зависимости от формы одна полная комбинация из базовых ударов даже по воздуху дает 1 сегмент.
- После заполнения сегментов сильная атака заменяется на специальный вариант и в процессе ее каста персонаж меняет форму.
Resonance Sim Realm
В игру добавили несколько стандартных и новых ивентов, из которых сильнее всего выделяется “Resonance Sim Realm”. Это простенькая PvE-roguelike-активность устроена следующим образом:
- Состоит из 7 уровней, в которых предстоит управлять только ГГ в изометрическом режиме камеры.
- У ГГ присутствует обычная атака, сильная атака, рывок, основная способность, ульта и два спека, которые на все это влияют. Спеки - свет (ближний бой) и тьма (дальний бой).

- Каждый уровень состоит из определенного количества этапов, от 16 до 26, чем выше уровень, тем их больше.
- В каждом этапе вам предстоит выполнить определенные действия - уничтожить всех противников, пройти определенное испытание, отдохнуть и т.д. На 8 этапе вам всегда предстоит уничтожить определенного босса.
- В самом начале прохождения и почти после каждого этапа предлагают выбрать одну пассивку с различными эффектами. Пассивки могут быть общие, направленные на усиление самого ГГ или специальные, которые меняют обычную атаку, сильную атаку, рывок, основную способность, ульту.
- Все пассивки привязаны к определенным персонажам, из-за чего в процессе прохождения легко понять, что именно вы получите в следующем этапе.
- В процессе прохождения активности вы получаете временную валюту, что можно потратить у местных торговцев на временные бафф, случайные пассивки от определенного персонажа, улучшение выбранных вами пассивок, улучшения ГГ и другое.
- В случае удачного или неудачного (смерти ГГ) вы получаете особые очки и особую валюту. Особые очки можно потратить на разблокировку постоянных пассивок в большом древе развития активности.
Ну и наконец самое важное - к активности привязано два типа наград:
- За особую валюту в магазине активности можно приобрести гача-валюту, сундуки выбора эхо, эхо, ресурсы для развития персонажа \ оружия \ эхо и сундуки с ресурсами фиолетового грейда на выбор.
- За выполнение специальных заданий можно получить гача-валюту, ресурсы для развития персонажа \ оружия \ эхо, основную валюту и сундуки с ресурсами золотого грейда на выбор. Для завершения большей части заданий вам просто нужно один раз пройти все уровни.
Разное
И в заключении осталось упомянуть про следующее:
- В интерфейс настройки эхо персонажа добавили новую кнопку, что открывает меню с рекомендованным для него эхо сетом и основным эхо.
- В интерфейс личного байка добавили новую механику, которая позволяет изменить задний фон с пустоты на ангар в стиле академии из прошлого региона или же в китайском стиле из Land of Xuanfang. Оба можно забрать из чата с НПЦ после того, как вы завершите определенные сюжетные акты.
- В активность “Тактические голограммы” добавили нового босса - промежуточного босса из обновления 3.5 в виде большого робота.
- В игру добавили новый музыкальный инструмент - китайский Гуцинь. Пока что выполняет чисто развлекательную функцию, позволяя активировать различные ноты и складывать из них мелодии.
- В игру добавили поддержку технологии NVIDIA DLSS версии 4.5. Она позволяет включить 5- или 6-кратную генерацию кадров. Данная опция доступна только лишь владельцам карт 5000 серии.