Разработчик Beast of Reincarnation рассказал о том, почему местом действия стала Япония

229
0
Разработчик Beast of Reincarnation рассказал о том, почему местом действия стала Япония

Действие игры Beast of Reincarnation разворачивается в постапокалиптической Японии в 4026 году, и она более реалистична, чем предыдущие работы Game Freak над франшизой Pokémon. В интервью Famitsu директор игры Кота Фурушима объясняет, почему он выбрал Японию в качестве места действия. По словам директора, суровый ландшафт страны помог передать трудности, с которыми сталкиваются главная героиня Эмма и ее собака Ку.

Выбор места действия обусловлен желанием сделать путешествие Эммы и Ку суровым. Они будут ехать не только по благоустроенным дорогам, но и по местам, где царит хаос: узким, широким или окруженным горами с перепадами высот. Когда я подумал о месте с таким разнообразным ландшафтом, я подумал: «Разве это не Япония?

Он добавляет, что путешествие Эммы и Ку приведет их из сельской местности в столицу игры, и это путешествие призвано воссоздать реальный горный поход из региона Канто в Киото.

Хотя Beast of Reincarnation — это в основном линейная игра, в ней есть несколько обширных «зон», предоставляющих достаточно места для исследования, будь то обычное перемещение ( ходьба и лазание) или использование способностей Эммы, основанных на растениях. Также будут присутствовать различные элементы, передающие отчетливую японскую атмосферу.

Тем не менее, опустошенная Япония, действие которой разворачивается в 4026 году, также усиливает желание Фурушимы сделать путешествие главных героев сложным. В дополнение к непредсказуемому ландшафту, Эмме и Ку приходится сражаться с големами — роботами, созданными для того, чтобы удерживать человеческие души. Только преодолев эти трудности, они смогут достичь своей цели — победить Зверя реинкарнации.

Другие публикации по теме
Дата релиза и новый трейлер Beast of Reincarnation для ПК и PlayStation 5 и Xbox Series
Дата релиза и новый трейлер Beast of Reincarnation для ПК и PlayStation 5 и Xbox Series
Издательство Kepler Interactive и студия-разработчик Game Freak официально подтвердили дату выхода своего нового амбициозного проекта — мрачного экшена Beast of Reincarnation.
13 февраля в 11:00
156
0
Форум
Авторы Beast of Reincarnation рассказали о вариантах выбора в боевой системе
Авторы Beast of Reincarnation рассказали о вариантах выбора в боевой системе
Beast of Reincarnation от Game Freak ломает ожидания от студии, известной по Pokémon. Это динамичная экшен-RPG, где в центре игрового процесса лежит постоянный выбор: атаковать мгновенно или остановиться и спланировать следующий шаг.
5 февраля в 22:00
1836
0
Форум
Beast of Reincarnation: с уровнями сложности, но без открытого мира и онлайна
Beast of Reincarnation: с уровнями сложности, но без открытого мира и онлайна
После большого показа экшен-RPG Beast of Reincarnation от Game Freak и Fictions ее режиссер Фурушима Кота пообщался с Famitsu и раскрыл ряд дополнительных деталей.
1 февраля в 13:53
1357
0
Форум