Разработчик Cyberpunk 2077: "Если из игры что-то вырезается, значит, так нужно"

4155
18

Вырезание и добавление контента в видеоиграх — неотъемлемая часть процесса разработки, в результате чего игроки часто находят в релизных версиях неиспользуемые активы. Существует заблуждение, что контент урезан в ущерб продуктам, и RPG Cyberpunk 2077 не раз сталкивался с подобными обвинениями со стороны геймеров.

Один из разработчиков студии CD Projekt RED, Павла Саско, решил расставить все точки над i в данном вопросе. Если из игры что-то вырезается, то это происходит по объективной и актуальной причине. 

“Когда качества нет, и уже становится понятно, что довести его до ума нет никакой возможности без ущерба всему остальному, принимается такое решение. Обычно мы хотим сделать наши игры как можно более богатыми и глубокими для вас. Мы хотим предоставить вам лучшую игру, которая у нас есть, это всегда наша цель“.

Саско добавил, что ответственность за решение лежит на дизайнере, и игроки должны знать, что если что-то вырезано из игры, в этом нет ничего зловещего.

Разработчик Cyberpunk 2077: Если из игры что-то вырезается, значит, так нужно
Другие публикации по теме
Мультиплеер в Cyberpunk 2077 создается силами энтузиастов — есть геймплей
Мультиплеер в Cyberpunk 2077 создается силами энтузиастов — есть геймплей
Одно из ключевых обещаний, которое не сдержала студия CDPR на релизе Cyberpunk 2077 и последующей контентной поддержке игры, касается добавления многопользовательского режима.
21 апреля в 19:00
2011
4
Форум
То не будет, то будет — разработчики Cyberpunk 2077 сами не могут определиться о будущем контенте игры
То не будет, то будет — разработчики Cyberpunk 2077 сами не могут определиться о будущем контенте игры
Поведение студии CD Projekt RED по отношению к Cyberpunk 2077 уже похоже на какую-то комедию.
8 апреля в 20:00
2950
12
Форум
Разработчики Cyberpunk 2077 рассказали, на чем предпочитают ездить игроки
Разработчики Cyberpunk 2077 рассказали, на чем предпочитают ездить игроки
Студия CD Projekt RED официально прекратила поддержку своего ролевого хита Cyberpunk 2077, спустя три с половиной года после релиза.
4 апреля в 11:20
2915
7
Форум
Пользователи:
9.44/10
Оценка редакции: