Разработчики Arc Raiders были готовы к падению онлайна ради перехода на масштабные обновления и спасения команды от выгорания
Какая же чушь!

Создатели экстракшн-шутера Arc Raiders из Embark Studios открыто обсудили неизбежный спад показателей одновременных игроков на фоне изменения стратегии поддержки. Исполнительный продюсер Александр Грёндаль рассказал, что студия заранее осознавала риски бурных обсуждений в Steam Charts, сознательно снизив темп выпуска мелких заплаток в пользу крупных обновлений вроде выходящего «Frozen Trail».
Отказ от изнурительной гонки контента позволил разработчикам вернуться к проверенному шестимесячному циклу производства, снизить нагрузку на команду и сосредоточиться на создании качественного материала без ущерба для здоровья сотрудников.