Разработчики Battlefield 6 раскрыли детали работы аим-бота на консолях, чтобы те не чувствовали себя криворукими

7918
12
Разработчики Battlefield 6 раскрыли детали работы аим-бота на консолях, чтобы те не чувствовали себя криворукими

Разработчики Battlefield 6 поделились подробностями об «Aim Assist 2.0», отметив, что помощь при прицеливании будет минимальной. В интервью Well Played старший боевой дизайнер Мэтью Никерсон объяснил, что Aim Assist 2.0 в Battlefield 6 создана для честного и сбалансированного геймплея.

Помощь при прицеливании эволюционировала по сравнению с тем, что мы видели в Battlefield 2042. Больше нет хитбоксов, квадратов или сфер; вместо этого теперь «используются рендеры в реальном времени, которые включают капсульные сетки для помощи при прицеливании».

Помощь при прицеливании будет «очень лёгкой», без ротации ассиста и функции мгновенного приближения. Разработчики хотят, чтобы игроки ощущали свои достижения как результат личных усилий, а не автоматики.

Комментировать
Другие публикации по теме
Battlefield 6: детали третьего сезона и возвращение легендарных карт
Battlefield 6: детали третьего сезона и возвращение легендарных карт
Текущий сезон Nightfall в Battlefield 6 завершится 12 мая, уступив место третьему этапу поддержки без пауз в расписании. Несмотря на отток аудитории, Battlefield Studios придерживается графика обновлений.
Вчера в 15:45
1442
0
Форум
Разработчики Battlefield 6 планируют сохранить элементы временных режимов в будущем
Разработчики Battlefield 6 планируют сохранить элементы временных режимов в будущем
В Battlefield 6 продолжается сезонное событие Nightfall, стартовавшее 17 марта и заметно изменившее привычный темп сражений. Разработчики отмечают, что игроки активно адаптируются к более тёмной и напряжённой атмосфере, экспериментируя с новыми подходами к бою и даже нестандартными способами передвижения.
3 апреля в 15:44
1937
0
Форум
Неожиданный Battlefield в Иране чуть не сорвал сделку по покупке Electronic Arts арабам
Неожиданный Battlefield в Иране чуть не сорвал сделку по покупке Electronic Arts арабам
Банк JPMorgan Chase оказался в сложной ситуации при попытке продать часть долга Electronic Arts на сумму 14,5 млрд долларов.
1 апреля в 15:15
479
3
Форум