Разработчики Crimson Desert выпустили обновление 1.18.00 с улучшениями интерфейса и боевой системы

5205
1
Добавить в Google News
Разработчики Crimson Desert выпустили обновление 1.18.00 с улучшениями интерфейса и боевой системы

Команда разработчиков экшена Crimson Desert выпустила обновление 1.18.00, которое принесло множество исправлений ошибок, улучшений интерфейса и доработок игрового процесса на всех платформах.

Студия обновила систему знаний, разделив их на восемь категорий, а также изменила валюту для исследований на лагерные средства. В игре появились новые режимы управления камерой при захвате цели с ручными и автоматическими настройками, а также улучшилась стабильность освещения в помещениях.

Патч исправил проблемы с поведением боссов, анимацией транспорта и редкими багами во время прохождения сюжетных заданий. Кроме того, разработчики устранили проблемы с рендерингом на видеокартах серии GTX 1060 при использовании генерации кадров.

Источники:
steamcommunity
Комментировать
Другие публикации по теме
DLC Charting the Unknown для Crimson Desert придется немножко подождать — его перенесли на 2 недели
DLC Charting the Unknown для Crimson Desert придется немножко подождать — его перенесли на 2 недели
Команда разработчиков приключенческого экшена Crimson Desert обратилась к сообществу с важными новостями касательно выхода грядущего расширения.
Сегодня в 14:49
489
1
Форум
Crimson Desert номинирована на «Игру года на ПК» и «Лучший саундтрек» Golden Joystick Awards 2026
Crimson Desert номинирована на «Игру года на ПК» и «Лучший саундтрек» Golden Joystick Awards 2026
Компания Pearl Abyss объявила о том, что ее проект Crimson Desert Enhanced номинирован в двух категориях на церемонии награждения Golden Joystick Awards 2026: «Игра года на ПК» и «Лучший саундтрек»
Вчера в 20:31
1114
0
Форум
Создатели Crimson Desert объяснили, почему не перешли на Unreal Engine 5
Создатели Crimson Desert объяснили, почему не перешли на Unreal Engine 5
Разработчики Crimson Desert считают собственный движок Blackspace одной из причин, позволивших Pearl Abyss быстро выпускать игру и крупные обновления. По их словам, переход на коммерческую технологию мог серьёзно ограничить темп разработки.
21 сентября в 14:57
2245
1
Форум