Разработчики Dead by Daylight раскрыли детали прототипа нового убийцы и переработанных механик

197
0
Разработчики Dead by Daylight раскрыли детали прототипа нового убийцы и переработанных механик

Разработчики Dead by Daylight поделились очередным обновлением о ходе работы над новым убийцей, завершая этап прототипирования. Команда отметила, что именно сейчас система приближается к играбельному виду, а дальнейшие изменения будут вноситься на основе тестов и обратной связи.

Прототипирование в студии представляет собой итеративный процесс, в рамках которого создаётся способность убийцы — от концепции до полноценной реализации. На этом этапе проверяются риски, оценивается реализуемость и определяется, насколько механика оказывается увлекательной в игровом процессе, поэтому элементы могут существенно меняться со временем.

Разработчики Dead by Daylight раскрыли детали прототипа нового убийцы и переработанных механик

Одной из ключевых механик стала система "Греха", связанная с силой убийцы. В процессе разработки рассматривались разные варианты её накопления, включая пассивное увеличение и активацию при определённых действиях. В итоге команда остановилась на варианте, при котором "Грех" накапливается при попадании по выжившим, что делает механику более зависимой от навыков обеих сторон.

Убийца будет использовать "Грех" для применения способности Ray of Retribution, представляющая собой вертикальный луч, который убийца может направлять и запускать в сторону противников. Эта механика претерпела несколько итераций и в текущем виде сочетает контроль области с возможностью точечного давления на выживших.

Комментировать
Другие публикации по теме
Dead by Daylight 2 не выйдет никогда
Dead by Daylight 2 не выйдет никогда
Студия Behaviour Interactive официально поставила точку в дискуссиях о возможном сиквеле своего хита. В интервью изданию IGN руководитель проекта Матье Котэ заявил, что команда не планирует выпускать Dead by Daylight 2.
3 апреля в 14:26
256
2
Форум
В Behaviour Interactive объяснили, почему Dead by Daylight пережила всех конкурентов в жанре
В Behaviour Interactive объяснили, почему Dead by Daylight пережила всех конкурентов в жанре
Создатели Dead by Daylight объяснили, почему их игра остаётся популярной почти десять лет, в отличие от многих конкурентов. Глава Behaviour Interactive Матьё
14 марта в 13:45
3200
3
Форум
Разработчики Dead by Daylight рассказали о переработке способности нового убийцы
Разработчики Dead by Daylight рассказали о переработке способности нового убийцы
Авторы Dead by Daylight поделились подробностями о текущем прототипе и сообщили, что отказались от ранней версии способности под названием «Луч возмездия».
4 марта в 18:30
1004
0
Форум