Разработчики EVE Online обсудили новинки обновления Cradle of War

Состоялся официальный выход крупного обновления для летнего дополнения к EVE Online под названием Cradle of War. Оно привносит существенные изменения в механику проецирования силы, а также обновляет контент в звездном скоплении Новый Эдем.
Команда CCP Games провела детальный разбор грядущих изменений, направленных на усложнение логистики для крупных коалиций, ускорение динамики мятежей и масштабный ребаланс кораблей.
Свободное перемещение гигантских флотов уходит в прошлое. Врата Ansiblex теперь расходуют энергию накопителя при каждом прыжке. Стоимость будет рассчитываться исходя из массы корабля и расстояния от столицы суверенитета. Более того, удаление списков доступа для прыжковых мостов сделает невозможным использование чужой инфраструктуры даже внутри масштабных коалиций.
Механика мятежей станет динамичнее — их срок проведения сократился вдвое, с 14 до 7 дней. Чтобы исключить доминирование картелей в конкретных часовых поясах, таймеры укрепления передовых баз радикально урезаны с 24 часов до 2–4.
Системы низких классов получают долгожданное обновление. Помимо визуального осовременивания локаций, пилотов ждет обновленный ИИ противников — фарм перестанет быть предсказуемым. Также, в отличие от предыдущего обновления, сфокусированного на нерфах, Cradle of War принесет усиления для недооцененных корпусов.
Разработчики призывают игроков активно тестировать нововведения и делиться отзывами, обещая внимательно следить за тем, как сообщество адаптируется к новым реалиям.