Разработчики Hearts of Iron 4 поделились планами на юбилейный год

2950
3
Разработчики Hearts of Iron 4 поделились планами на юбилейный год

Студия Paradox Interactive вернулась к активной работе после зимних каникул. Команда из Стокгольма рассказала о текущих задачах и анонсировала ключевые релизы 2026 года — он станет юбилейным для стратегии Hearts of Iron IV.

В прошлом году игроки получили сразу несколько крупных дополнений: Graveyard of Empires, Prototype Vehicles и No Compromise, No Surrender. В 2026‑м серия продолжит расширяться в рамках Expansion Pass 2. Уже в текущем квартале выйдет Warships of the Pacific. Во втором квартале запланированы релизы Peace for our Time и Thunder at our Gates. Со следующей недели разработчики начнут публиковать тематические материалы о Thunder at our Gates — так называемые «уголки разработчиков».

Помимо новых дополнений, команда работает над серией обновлений «Военные нужды» и другими инициативами, призванными обогатить игровой опыт. Особое внимание уделено предстоящему патчу 1.17.4, который планируют выпустить в начале февраля. Разработчики сосредоточились на трёх ключевых направлениях.

Во‑первых, продолжается работа над улучшением искусственного интеллекта флота. После последнего релиза игроки отметили, что ИИ порой демонстрирует неоптимальное поведение — например, избегает масштабных морских сражений. Команда Paradox просит сообщество сообщать о замеченных проблемах на официальном форуме, чтобы оперативно вносить коррективы.

Во‑вторых, разработчики занимаются настройкой исторического ИИ. В текущем состоянии Германия в историческом режиме не выступает достаточно сильным противником для СССР. Одна из причин — новая механика доступа к авиабазам: после начала операции «Барбаросса» СССР предоставляет доступ к своим авиабазам Великобритании, что снижает огневую поддержку Германии на фронте. Кроме того, команда пересматривает систему получения очков доктрины и другие аспекты поведения ИИ.

В‑третьих, разработчики активно работают над повышением производительности и стабильности сетевой игры. Несмотря на предыдущие улучшения, игроки продолжают сталкиваться с проблемами в мультиплеерных партиях. Команда стремится устранить эти недочёты, чтобы обеспечить комфортный игровой процесс.

Другие публикации по теме
Разработчики Hearts of Iron 4 показали первые наброски нового контента
Разработчики Hearts of Iron 4 показали первые наброски нового контента
Команда Hearts of Iron IV поделилась с сообществом предварительными наработками — в рамках обновления внутренней рабочей модификации (Internal WIP Mod). Публике представили черновой макет интерфейса для проведения демократических выборов в Австралии.
3 февраля в 21:30
7323
0
Форум
Разработчики Hearts of Iron 4 открывают диалог о Голландской Ост‑Индии
Разработчики Hearts of Iron 4 открывают диалог о Голландской Ост‑Индии
Команда Hearts of Iron IV представила новый «Уголок разработчиков» — особый формат общения с сообществом, нацеленный на оперативный сбор отзывов. В отличие от «Дневников разработчиков», где речь идёт о почти завершённом контенте, «Уголок» позволяет обсудить зарождающиеся идеи и наметить контуры будущих обновлений.
31 января в 18:45
1989
0
Форум
Разработчики Hearts of Iron 4 поделились планами по развитию игры
Разработчики Hearts of Iron 4 поделились планами по развитию игры
Во вторник вышел первый в 2026 году «Уголок разработчиков» для стратегии Hearts of Iron IV. В выпуске команда не только выслушала мнения игроков о Сиаме, но и ответила на ряд актуальных вопросов, обозначив ключевые направления дальнейшей работы.
23 января в 18:10
2739
0
Форум