Моддер под ником Yard1 выпустил в Мастерской Steam необычную модификацию с говорящим названием DOOM, которая позволяет запустить классический шутер прямо внутри глобальной стратегии Hearts of Iron IV.
В Hearts of Iron IV готовят заметную перестройку военной промышленности. Разработчики показали новую концепцию промышленных парков, которая должна сделать расположение заводов важнее и добавить экономике страны больше глубины.
В актуальной версии Hearts of Iron 4 обнаружили комбинацию механик, которая фактически отключает армейскую логистику. Блогер FeedBackGaming показал, как собрать дивизии с нулевым расходом снабжения и отправить их наступать без оглядки на инфраструктуру.
Шведское лето закончилось, а вместе с ним подходит к финалу и пострелизная поддержка Thunder at our Gates. Разработчики Hearts of Iron IV уже определились с планами и рассчитывают выпустить патч 1.19.3 17 сентября.
Paradox Interactive выпустила очередное обновление открытого бета-тестирования Hearts of Iron IV. Разработчики экспериментируют с бронетехникой, доктринами и характеристиками войск, а также исправляют ошибки в расчётах и расширяют возможности для моддеров.
В новом дневнике разработчики Hearts of Iron 4 рассказали об экономическом выборе Румынии, которой предстоит решить, как совместить преимущественно аграрное население с необходимостью стремительной индустриализации страны.
Разработчики Hearts of Iron 4 начали приоткрывать детали будущего контента, посвящённого Румынии. Работа ещё продолжается, поэтому авторы намеренно не раскрывают все карты, зато оставляют пространство для отзывов игроков и возможных изменений механик до релиза.
Глобальная стратегия Hearts of Iron IV получила второе обновление летней открытой беты, и на этот раз разработчики взялись не за баланс, а за внутреннюю кухню игры. Команда обновила библиотеки многопоточности, которые должны улучшить производительность на части современного железа.
Paradox Interactive задумалась над тем, как изменить систему опыта и восполнения потерь в Hearts of Iron IV. Разработчики считают, что сейчас армии разных стран слишком похожи, а исторические различия часто сводятся к статическим модификаторам.
Разработчики Hearts of Iron 4 запустили новую серию дневников и на этот раз решили начать не с готового контента, а с вопросов к сообществу. Похоже, теперь игрокам предлагают поучаствовать в создании будущих механик ещё до их появления.
Авторы Hearts of Iron IV вновь обратились к сообществу с вопросами о будущем игры. В свежем дневнике разработчиков геймдизайнер Zwirbaum предложил игрокам обсудить одну из ключевых механик стратегии — систему военного производства, намекнув, что её принципы могут измениться.
Авторы Hearts of Iron IV дали понять, что экономическая система игры может серьёзно измениться в будущем. В новом «Уголке разработчиков» геймдизайнер Zwirbaum не стал раскрывать готовые нововведения, а вместо этого обратился к сообществу с серией вопросов о гражданской экономике, товарах народного потребления и действующих экономических законах.
Команда Hearts of Iron IV вновь обратилась к сообществу за помощью. Дизайнер Jamor, который ранее работал над Stellaris и Imperator, рассказал, что одним из приоритетов будущего обновления станет улучшение воздушно-десантных войск. По его словам, нынешняя система устарела и слишком часто превращает элитные подразделения в расходный материал.
Разработчики Hearts of Iron IV выпустили первое обновление открытого бета-тестирования Open Beta SE. Авторы поблагодарили игроков за отзывы и предупредили, что многие изменения носят экспериментальный характер. Похоже, баланс продолжит меняться, так что расслабляться стратегам пока рано.
В интервью каналу Hygge Gaming руководители студии PDS Gold Нильс Уйтервейк и Ласло Пипер подвели итоги 10-летия Hearts of Iron IV. Сейчас над проектом работает 35 человек, сосредоточенных на развитии игры по плану на ближайшие годы.
Разработчики Hearts of Iron IV решили выпустить обновление 1.19.2 в формате открытого бета-тестирования. Такой шаг позволит собрать больше отзывов от сообщества за выходные и оперативно исправить возможные ошибки, которые могут проявиться только при массовом тестировании.
Прошла неделя с момента выхода обновления для Hearts of Iron 4, и команда уже занята традиционной пострелизной поддержкой. Патч 1.19.1 вышел накануне, принеся первую волну балансных изменений и исправлений обнаруженных проблем.
Глобальная стратегия Hearts of Iron IV расширяет свои горизонты, предлагая игрокам погрузиться в события на Тихоокеанском театре военных действий и в Юго-Восточной Азии.
Paradox отметила десятилетие Hearts of Iron IV и поделилась неожиданной статистикой. Оказалось, что почти 39% игроков, начавших играть ещё в 2016 году, до сих пор регулярно возвращаются в глобальную стратегию. Разработчики с иронией добавили, что HoI IV уже существует дольше самой Второй мировой войны — 3652 дня против 2194.
Компания Paradox поделилась подробностями дополнения Thunder at Our Gates для Hearts of Iron 4. Главной новинкой станет полноценная система армейских штабов, которая впервые позволит размещать генералов прямо на карте и использовать их как отдельные командные подразделения.
Разработчики Hearts of Iron IV раскрыли огромный дневник разработки, посвящённый Сиаму в дополнении Thunder at our Gates. Авторы полностью переработали страну, добавив сложную политическую систему, альтернативные пути развития, внутренние перевороты, экономические реформы и масштабную переработку военной ветки.
Paradox выпустила ещё одно обновление открытой беты юбилейного патча для Hearts of Iron IV. Разработчики продолжают править баланс, улучшать морской ИИ и исправлять ошибки, но главной темой обсуждения неожиданно стали достижения.
Разработчики Hearts of Iron IV раскрыли новые детали дополнения Thunder at Our Gates, и обновление выглядит как подарок для тех, кто любит часами копаться в шаблонах дивизий и флотах. В игре появятся капитаны кораблей, переработанный конструктор дивизий и расширенная система рот поддержки.
Для Hearts of Iron 4 вышло обновление, сосредоточенное на контенте Чехословакии из дополнения Peace For Our Time. Патч стал финальным в серии правок, связанных с этим релизом, хотя разработчики уточняют, что при необходимости дополнительные исправления появятся позже.