Разработчики MMORPG The Quinfall расширили вместимость европейского сервера в 3 раза

4912
0
Разработчики MMORPG The Quinfall расширили вместимость европейского сервера в 3 раза

Команда разработчиков MMORPG The Quinfall выпустила серию обновлений (версии 1.0.0.8, 1.0.0.9 и 1.0.0.10), направленных на повышение стабильности игры и исправление ошибок, о которых сообщали игроки. Разберём ключевые изменения.

Обновление 1.0.0.8

В этой версии разработчики уделили внимание оптимизации серверов и балансу классов:

  • Инфраструктура сервера EU1 модернизирована — его ёмкость увеличена втрое. Планируется внедрение аналогичной архитектуры для американского региона.
  • Удалённые персонажи теперь хранятся 7 дней (ранее — 30 дней).
  • Скорректированы навыки для нескольких видов оружия: например, у парных кинжалов уменьшена длительность невидимости, а урон Venom Burst снижен с 120 % до 100 %.
  • Исправлены ошибки для лука (Dual Barrage) и парного арбалета (обычные атаки снижены на 15 %).
  • У посоха Арканы (Elementalist) увеличена дальность притягивания врагов для навыка Tornado, сокращена длительность анимаций навыков, улучшена плавность анимации Elemental Dash и добавлена 1 секунда иммунитета при его использовании.

Обновление 1.0.0.9

Версия 1.0.0.9 принесла улучшения безопасности и дополнительные правки баланса:

  • Время исчезновения караванных маунтов при удалении игрока увеличено до 10 минут.
  • Колесо брони Династии теперь деактивируется на 100‑м вращении, а не сразу после получения брони.
  • Добавлен индикатор обновления перезарядки на панели каста навыков.
  • Внедрены дополнительные меры безопасности на стороне сервера и проведена оптимизация.
  • Скорректировано распределение очков Олимпиад: игроки без оппонента теперь получают полные очки.
  • Исправлены навыки для парных кинжалов, арбалета и двуручного меча, а также посоха Жизни (Radiant Halo и Divine Beam).

Обновление 1.0.0.10

Последнее обновление внесло масштабные улучшения в геймплей и визуальную составляющую:

  • Улучшены визуальные индикаторы области действия эффектов — теперь они чётче и понятнее.
  • Изменены шансы выпадения экипировки: повышен дроп высокоуровневых предметов и снижен — низкоуровневых.
  • У посоха Жизни увеличен радиус навыков и скорость снаряда навыка Soul Cascade (на 50 %), а также повышена скорость каста всех навыков.
  • Для посоха Арканы скорректировано поведение навыка Necro Herd: теперь юниты движутся единой волной, а урон нормализован.
  • Исправлен навык Rampart для меча и щита — теперь он даёт корректный прирост защиты.
  • Авторыбалка больше не прерывается из‑за приглашений в бой.
  • В персональном хранилище добавлена функция автоматической сортировки.
  • Расширены пределы вертикального движения камеры для удобства в ближнем бою.
  • Опыт за сбор ресурсов увеличен: за сбор (Harvesting) — на 100 %, за добычу (Mining) — на 200 %.
  • Добавлена кнопка на контроллере корабля для полного удаления объектов (используйте осторожно — содержимое сундуков и рабочих станций будет удалено).
  • Увеличен диапазон взаимодействия с объектами на кораблях.
  • Добавлены подсказки к кнопкам характеристик с подробной информацией.
Другие публикации по теме
В MMORPG The Quinfall готовят масштабные обновления PvP и экономики
В MMORPG The Quinfall готовят масштабные обновления PvP и экономики
Разработчики MMORPG The Quinfall опубликовали новый дневник разработки, в котором рассказали о ключевых изменениях, запланированных на ближайшие недели. До конца месяца, игра получит обновления PvP-систем, экономики и PvE-контента.
12 марта в 15:20
984
5
Форум
MMORPG The Quinfall активно чинят после релиза — серверы расширяют, а отзывы постепенно улучшаются
MMORPG The Quinfall активно чинят после релиза — серверы расширяют, а отзывы постепенно улучшаются
MMORPG The Quinfall продолжает получать быстрые обновления после выхода версии 1.0 в начале февраля. Разработчики из Vawraek Technology выпустили уже несколько патчей подряд — от 1.0.0.13 до 1.0.0.16, сосредоточившись на исправлениях, балансе боевой системы и работе серверов.
9 марта в 16:20
2630
11
Форум
Разработчики MMORPG The Quinfall скорректируют плотность монстров в зонах 100‑го уровня
Разработчики MMORPG The Quinfall скорректируют плотность монстров в зонах 100‑го уровня
Разработчики MMORPG The Quinfall обратились к игрокам с объявлением о корректировке плотности монстров в зонах 100‑го уровня. Ранее этот параметр был увеличен — мера задумывалась для того, чтобы сделать фарм комфортнее и снизить ненужную конкуренцию между игроками.
2 марта в 16:44
1261
1
Форум