Разработчики Payday 3 признают, что релиз стал для них катастрофой, но не собираются сдаваться

Во время интервью с порталом PCGamesN бренд-директор Payday Альмир Листо из студии Starbreeze признал, что релиз третьей части Payday оказался полной катастрофой.
По его словам, у игры были серьезные технические проблемы в течение нескольких недель после релиза, и в нее было практически невозможно играть.
«Когда у вас такой запуск, как у нас — катастрофический запуск, когда никто не может играть в игру, вам негде спрятаться. Но важно, чтобы мы не использовали технические проблемы в качестве оправдания, потому что мы явно промахнулись и с точки зрения опыта. Игра просто казалась незавершенной. Это был неудачный опыт для наших игроков».
Но команда не собирается опускать руки, и в будущем игра получит несколько обновлений, которые, возможно, вернут интерес игроков, как это уже было с Cyberpunk 2077 и No Man’s Sky в свое время.

Другие публикации по теме
Студия Starbreeze анонсировала масштабные изменения для кооперативного шутера PAYDAY 3, направленные на объединение игрового сообщества. Н
21 августа в 16:00
666
0
Скандинавский колорит и брутальные пушки станут главным калибром следующего обновления для Payday 3.
17 мая в 16:30
317
0
Несмотря на все усилия Starbreeze Studios, Payday 3 продолжает проигрывать своей 13-летней предшественнице. В последнем квартале 2025 года Payday 2 заработала 14,8 млн шведских крон против 8 млн у триквела.
20 февраля в 17:30
369
1