Разработчики Project Zomboid расширили античит-систему для защиты от эксплойтов, закрыли обход бана по Steam ID и повысили плавность езды при высоком пинге

Спустя два месяца после масштабного запуска сорок второго билда Project Zomboid студия The Indie Stone приступила к циклу регулярных улучшений. Первое инкрементальное обновление под номером 42.21 нацелено на повышение комфорта выживания и стабильности сетевого режима. Помимо ликвидации багов с пропадающими зомби и рассинхронизацией транспорта, авторы уделили внимание мелочам вроде упаковки антибиотиков, починки стирки грязных тряпок и корректного старта для профессии сварщика.
Отдельной порции полировки удостоился сплит-скрин, где исправили передачу опыта, общие статусы книг и вылеты при совместных поездках. В планах команды — полностью перестроить график выпуска контента: перевести проект на модель частых итераций через тестовую ветку перед их оперативным переводом в релизный статус.