Разработчики Ready or Not готовят масштабный патч с более чем 200 исправлениями

1676
1
Добавить в Google News
Разработчики Ready or Not готовят масштабный патч с более чем 200 исправлениями

Разработчики Ready or Not представили 89‑й выпуск блога о ходе работ над игрой. Несмотря на праздничный перерыв в декабре и последующую перенастройку внутренних процессов, студия демонстрирует высокую активность: новый патч уже на подходе.

В центре внимания команды — исправление ошибок. Ближайшее обновление принесёт игрокам свыше 200 правок. Разработчики основательно взялись за улучшение искусственного интеллекта бойцов SWAT, скорректировали поведение подозреваемых и серьёзно переработали механику применения слезоточивого газа — особенно заметные изменения ждут тех, кто выбирает высокий уровень сложности. Кроме того, патч повысит общую визуальную чёткость игрового мира.

Точная дата релиза обновления и полный перечень изменений станут известны в ближайшие недели.

Помимо исправлений, игроки получат ряд свежих возможностей. Среди них — долгожданная система множественных креплений, о которой рассказывали в предыдущем выпуске бюллетеня. Также разработчики упростили процесс выбора миссий и снаряжения в режимах быстрой игры и мультиплеера. Помимо этого, в обновлении ждут несколько сюрпризов — их детали пока держатся в секрете.

Часть визуальных сбоев была связана с прежней системой сборки игровых версий. Разработчики выделили два ключевых типа проблем. Первый касается карт освещения (lightmaps): они отвечают за то, как свет и тени «запекаются» в текстуры, повышая детализацию статических объектов. Подобные недочёты команда поэтапно устраняла в предыдущих обновлениях.

Второй тип — ошибки уровней детализации (LOD). Они возникали из‑за некорректного использования упрощённых моделей на неподходящих дистанциях. Эти сбои появлялись при преобразовании внутренних «разработческих» сборок в финальные версии для игроков. Чтобы решить проблему, студия перешла на новую систему сборки серверов. Сейчас команда активно устраняет оставшиеся недочёты, связанные с LOD.

Комментировать
Другие публикации по теме
Ready or Not превращает редактор миссий в новую площадку для экспериментов игроков
Ready or Not превращает редактор миссий в новую площадку для экспериментов игроков
Разработчики Ready or Not подвели первые итоги работы Mission Editor, который стал доступен чуть больше недели назад. За это время игроки успели создать множество собственных сцена
13 сентября в 12:38
2482
0
Форум
Тактический шутер Ready or Not получил редактор миссий и бесплатные стили оружия
Тактический шутер Ready or Not получил редактор миссий и бесплатные стили оружия
Тактический шутер Ready or Not получил редактор миссий — инструмент для тонкой настройки уже существующих заданий. Теперь игроки смогут менять различные игровые параметры, уделяя особое внимание настройке поведения неигровых персонажей.
4 сентября в 14:02
2435
0
Форум
Ready or Not получит редактор миссий и позволит превратить любой рейд в настоящее испытание
Ready or Not получит редактор миссий и позволит превратить любой рейд в настоящее испытание
Разработчики тактического реалистичного шутера Ready or Not раскрыли подробности обновления v1.5/1.5.1, главным нововведением которого станет бесплатный редактор миссий.
31 июля в 11:00
327
0
Форум