Разработчики RoadCraft провели встречу с фанатами игры на Reddit

Разработчики RoadCraft провели сессию вопросов и ответов на Reddit, где обсудили с сообществом текущее состояние игры и планы на будущее. В обсуждении приняли участие ключевые члены команды: Виталий Ярута (директор игры), Сергей Когут (технический руководитель), Алексей Кирюшкин (ведущий гейм-дизайнер) и Иван Хоменко (руководитель производства).
Основные темы обсуждения
Игровые механики и улучшения стали центральной темой встречи. Разработчики ответили на множество вопросов, касающихся различных аспектов игры, включая геймплей, миссии, взаимодействие с окружением, поддержку рулевых колёс, физику транспортных средств и планы по развитию.
Ключевые обновления и улучшения
- Проблема с самосвалами: разработчики работают над исправлением утечки песка из кузова, ожидается решение в следующем месяце.
- Погодные условия: планируется добавление функции пропуска текущей погоды.
- Управление транспортом: исправлены проблемы с управлением на геймпадах Xbox, ведутся работы над улучшением поддержки рулевых колёс.
- Новые механики: в разработке находятся улучшения для системы путевых точек и возможности закрепления техники на платформах.
Планы на будущее
Расширение контента запланировано на сентябрь с добавлением новых функций и режимов сложности. Разработчики также рассматривают возможность регулярных сезонных обновлений карт.
Обратная связь от сообщества
Активное взаимодействие с игроками позволило выявить ключевые проблемы и пожелания. Команда подтвердила, что многие из предложенных сообществом идей находятся в стадии разработки или уже включены в планы будущих обновлений.
Заключение
Встреча с разработчиками показала серьёзный подход команды к развитию RoadCraft и внимание к мнению игроков. Многие проблемы, поднятые сообществом, уже находятся в процессе решения, а планы на будущее обещают принести значительные улучшения в игровой процесс.