Разработчики The Elder Scrolls Online рассказали о том, как продвигается работа над реворком Рыцаря-дракона

9227
0
Добавить в Google News
Разработчики The Elder Scrolls Online рассказали о том, как продвигается работа над реворком Рыцаря-дракона

Класс Рыцарь-дракон, первый из полностью переработанных классов в The Elder Scrolls Online, появился на публичном тестовом сервере в прошлом месяце. Теперь команда TESO делится первыми изменениями, внесенными на основе отзывов тестировщиков и отвечает на распространенные вопросы сообщества.

Переработка каждого класса в игре для усиления его индивидуальности и обеспечения жизнеспособности как чистых классов, так и подклассов, — это масштабная задача. В течение первых нескольких недель тестирования команда поделилась списком изменений, внесенных в Рыцаря-дракона за последние несколько недель на PTR. Хотя многие изменения просто вернули способности в рабочее состояние, восстановив недостающие бонусы или обеспечив корректную прокачку способностей, были внесены и визуальные изменения.

В дополнение к визуальным изменениям и исправлениям ошибок, разработчикам поступили отзывы о том, что некоторые способности стали работать медленнее. У Рыцаря-дракона некоторые элементы просто ощущались медленнее, но с точки зрения игрового процесса/тайминга они были эквивалентны или иногда даже быстрее. Это было сделано намеренно. 

Этот дополнительный вес является преднамеренным: цель — сделать боевую систему Рыцаря-дракона более мощной, динамичной и предсказуемой, не жертвуя при этом скоростью игрового процесса.

В связи с этими переработками можно ожидать, что некоторые этапы процесса будут проходить медленно, поскольку разработчики стремятся быстро устранить проблемы, признавая при этом, что некоторые вещи просто требуют больше времени.

Наша цель — быть прозрачными, не давая пустых обещаний, амбициозными, не идя на компромиссы, и сотрудничать, а не отстраняться.

Ранее мы упоминали, что работаем над долгосрочным решением для устранения разрыва между наследованием и чистым классом. Мы работаем над временным решением, которое стартует как временное, но станет постоянным улучшением. Оно будет развиваться на основе ваших отзывов и меняющейся меты».

Источники:
Официальный сайт
Комментировать
Другие публикации по теме
 Разработчики The Elder Scrolls Online в преддверии High Seas of Tamriel опубликовали предысторию барона-капитана Олсиена Гая Марда
Разработчики The Elder Scrolls Online в преддверии High Seas of Tamriel опубликовали предысторию барона-капитана Олсиена Гая Марда
В преддверии ивента студия опубликовала сюжетный дневник, знакомящий игроков с историей знаменитого пирата — Барона-капитана Олсиена Гая Марда
Вчера в 12:00
1327
1
Форум
В The Elder Scrolls Online появится система «Слухов» — квесты без маркеров и подсказок
В The Elder Scrolls Online появится система «Слухов» — квесты без маркеров и подсказок
Разработчики MMORPG The Elder Scrolls Online поделились подробностями новой механики «Слухов» (Rumors), которая появится в игре 28 сентября вместе с масштабным обновлением 51 и стартом Первого сезона
17 сентября в 08:00
3104
2
Форум
Команда The Elder Scrolls Online опубликовала дорожную карту на сентябрь с анонсом обновления 51
Команда The Elder Scrolls Online опубликовала дорожную карту на сентябрь с анонсом обновления 51
Команда Zenimax Online Studios представила план развития MMORPG The Elder Scrolls Online на сентябрь 2026 года. Большая часть месяца пройдет относительно спокойно, однако в конце игроков ждет масштабное обновление 51.
2 сентября в 18:15
1951
0
Форум