В The Elder Scrolls Online появится система «Слухов» — квесты без маркеров и подсказок

Разработчики MMORPG The Elder Scrolls Online поделились подробностями новой механики «Слухов» (Rumors), которая появится в игре 28 сентября вместе с масштабным обновлением 51 и стартом Первого сезона. Новая система предложит игрокам уникальный опыт расследований, сочетающий сюжетные тайны и классическую охоту за сокровищами.
По словам помощника директора по дизайну ESO Джейсона Барнса, главная цель нововведения — вернуть в игру дух квестов «старой школы». В «Слухах» полностью отсутствует привычный интерфейс с подсказками: игрокам не будут указывать, куда именно идти и что конкретно делать. Разработчики хотят, чтобы пользователи включили логику, самостоятельно расшифровывали улики и активнее взаимодействовали с миром Тамриэля.
Для системы выделят отдельную вкладку в журнале заданий. Там будут храниться неразгаданные слухи и стартовые зацепки, указывающие, с чего начать расследование.
Задания делятся на три типа. «Шепот» (Whispers) — самые простые и прямолинейные; «Интриги» (Plots) потребуют применения логики; а сложные «Заговоры» (Conspiracies) заставят игроков глубоко копать и связывать воедино разрозненные факты.
За успешное раскрытие тайн можно получить золото, расходные материалы, предметы из сетов и даже специальный апгрейд для мифического ожерелья Prowler's Amulet.