Разработчики Warframe о смерти Destiny 2: «Никто не празднует»

3332
5
Добавить в Google News
Разработчики Warframe о смерти Destiny 2: «Никто не празднует»

В новом интервью с Коннором Макаром из Eurogamer Меган Эверетт из команды Warframe говорит, что «никто не празднует» крах Destiny 2, одного из главных конкурентов научно-фантастического шутера на игровой арене.

В начале этого месяца вышло последнее обновление контента для Destiny 2, завершившее историю, которую Bungie рассказывала в своей научно-фантастической вселенной более десяти лет. Для многих поклонников это стало внезапным концом, поскольку Bungie перенаправила ресурсы на свой новый шутер-сервис Marathon, а также на новые внутренние проекты, и это стало печальным завершением для одного из самых интересных шутеров на рынке.

Одной из игр, которая, безусловно, выиграет от этого, является Warframe, многопользовательский шутер от Digital Extremes, и между этими игровыми сообществами и игровым опытом существует огромное количество пересечений. Однако, как утверждает Меган Эверетт, директор по связям с сообществом и руководитель отдела оперативного управления Destiny 2, никто в студии не радуется краху конкурента.

В интервью Eurogamer Эверетт назвала переход Destiny 2 в режим, по сути, технического обслуживания со стороны Bungie «душераздирающим» и «вызывающим потрясение». Она добавила, что их игра становится лучше, когда есть конкуренты.

Я говорю от себя лично, но знаю, что многие со мной согласятся. Никто не радуется тому, что это произошло с Destiny, ее игроками и сюжетом. Я знаю, что нас сравнивали как «прямых конкурентов» и тому подобное. Но я думаю, что игра здорова, когда у нее есть конкуренты, и разработчики Destiny проделали потрясающую работу, пытаясь развить сюжет независимо от ситуации, в которой они оказались.
Комментировать
Другие публикации по теме
Креативный директор Warframe рассказала о новом режиме Icebind
Креативный директор Warframe рассказала о новом режиме Icebind
В среду в Warframe стартует Icebind — новый режим миссий для шести игроков, который разработчики называют экспериментальным, поскольку отзывы сообщества и собранные данные определят его дальнейшее развитие
Вчера в 08:00
1416
0
Форум
Мороз по коже, или приход Ночей Наберус: хеллоуинский ивент в Warframe совпал с релизом ледяного варфрейма
Мороз по коже, или приход Ночей Наберус: хеллоуинский ивент в Warframe совпал с релизом ледяного варфрейма
В Warframe вновь стартовали традиционные «Ночи Наберус», погружающие всю систему в атмосферу мрачного праздника и жутких историй.
3 октября в 13:03
706
1
Форум
Ледяной клинок Нарин в Warframe получила официальный саундтрек с мотивами корейской музыки
Ледяной клинок Нарин в Warframe получила официальный саундтрек с мотивами корейской музыки
Warframe расширяет музыкальную часть обновления Ледяной клинок Нарин: три новых композиции уже отправились на ведущие стриминговые платформы. Их звучание напрямую связано с образом новой варфрейм Нарин и событиями дополнения.
1 октября в 16:23
267
0
Форум