Разработчики Warframe о смерти Destiny 2: «Никто не празднует»

3306
5
Добавить в Google News
Разработчики Warframe о смерти Destiny 2: «Никто не празднует»

В новом интервью с Коннором Макаром из Eurogamer Меган Эверетт из команды Warframe говорит, что «никто не празднует» крах Destiny 2, одного из главных конкурентов научно-фантастического шутера на игровой арене.

В начале этого месяца вышло последнее обновление контента для Destiny 2, завершившее историю, которую Bungie рассказывала в своей научно-фантастической вселенной более десяти лет. Для многих поклонников это стало внезапным концом, поскольку Bungie перенаправила ресурсы на свой новый шутер-сервис Marathon, а также на новые внутренние проекты, и это стало печальным завершением для одного из самых интересных шутеров на рынке.

Одной из игр, которая, безусловно, выиграет от этого, является Warframe, многопользовательский шутер от Digital Extremes, и между этими игровыми сообществами и игровым опытом существует огромное количество пересечений. Однако, как утверждает Меган Эверетт, директор по связям с сообществом и руководитель отдела оперативного управления Destiny 2, никто в студии не радуется краху конкурента.

В интервью Eurogamer Эверетт назвала переход Destiny 2 в режим, по сути, технического обслуживания со стороны Bungie «душераздирающим» и «вызывающим потрясение». Она добавила, что их игра становится лучше, когда есть конкуренты.

Я говорю от себя лично, но знаю, что многие со мной согласятся. Никто не радуется тому, что это произошло с Destiny, ее игроками и сюжетом. Я знаю, что нас сравнивали как «прямых конкурентов» и тому подобное. Но я думаю, что игра здорова, когда у нее есть конкуренты, и разработчики Destiny проделали потрясающую работу, пытаясь развить сюжет независимо от ситуации, в которой они оказались.
Комментировать
Другие публикации по теме
Разработчики Warframe показали 66-го варфрейма и новый режим на шесть игроков
Разработчики Warframe показали 66-го варфрейма и новый режим на шесть игроков
На Devstream №197 разработчики Warframe подвели итоги встречи с сообществом в Сеуле и заодно раскрыли детали ближайшего крупного обновления. Ледяной Клинок Нарин выйдет 23 сентября и принесёт сразу несколько заметных новинок.
15 сентября в 14:40
5059
3
Форум
Разработчики Warframe рассказали про ледяное пополнение и режим на шесть игроков
Разработчики Warframe рассказали про ледяное пополнение и режим на шесть игроков
На прошедшем перед зрителями TennoVIP Seoul разработчики Warframe провели Devstream 197 и показали немало нового. Главной звездой стала Нэрин — 66-й Варфрейм, а вместе с ней анонсировали новый узел, кооперативный режим и масштабные изменения Баньши.
9 сентября в 15:05
8593
0
Форум
В Warframe стартует операция «Эпоха» с путешествием в систему Тау
В Warframe стартует операция «Эпоха» с путешествием в систему Тау
В Warframe 15 октября начнётся уникальная операция «Эпоха: Связь с Тау», которая продлится ровно месяц. Тэнно предстоит подготовить материнский корабль Владеющих Разумом Прагасу к путешествию за пределы Изначальной системы.
8 сентября в 14:48
6236
0
Форум