Разрушаемость в War Thunder выходит на новый уровень
8 августа 2015
18401
148
Когда в многопользовательской онлайн-игре War Thunder только появились танки, многие игроки начали задавать разработчикам вопросы, увидев на локациях различные сооружения, а позднее и дома - будет ли разрушаемость?
Сотрудники компании Gaijin Entertainment отвечали, что будет, но нескоро: на тот момент команде разработчиков предстояло решить целый ряд более сложных и приоритетных задач. Время шло, танковые ветки расширялись, геймплей развивался, в игру вводились новые локации. И вот наконец очередь дошла и до обещанной разрушаемости.
В одном из ближайших обновлений игроки смогут самостоятельно опробовать систему разрушений строений в War Thunder. Ранее вы уже могли видеть разрушаемость в игре: команда постепенно ввела её для всех растений, позже занялись разрушаемостью различных мелких объектов: заборы, изгороди, статуи и прочее.
А теперь в игру вводятся более крупные разрушаемые объекты: фрагменты стен, руины и целые строения. Таким образом, команда уже вплотную приблизилась к созданию системы полной разрушаемости в War Thunder.
Новая система разрушений крупных объектов обеспечивается системой APEX, которая “разрезает” объекты при попадании в них снаряда. Каждый кусок объекта падает согласно законам физики. Кроме того, технология позволяет настроить графическое отображение разрушаемости так, чтобы эффекты выглядели красиво, но при этом не перегружали систему.
Читать далее
Разрушаемость строений появится в игре постепенно: первым делом её получит локация “Берлин”, после чего разработчики займутся переработкой других танковых карт.
Данное нововведение призвано не только сделать игру реалистичнее, но и сильно разнообразить геймплей: например, в боях на малых дистанциях в городских условиях можно будет снести из танкового орудия стену и сразу же направить второй снаряд в ничего не ожидающего за стеной противника (особенно удобно это будет делать, если у вашего танка несколько пушек).
В дальнейшем разрушаемость строений будет введена на все локации в игре. Новые локации будут создаваться сразу с объектами, которые можно повредить и уничтожить точным попаданием.
Сотрудники компании Gaijin Entertainment отвечали, что будет, но нескоро: на тот момент команде разработчиков предстояло решить целый ряд более сложных и приоритетных задач. Время шло, танковые ветки расширялись, геймплей развивался, в игру вводились новые локации. И вот наконец очередь дошла и до обещанной разрушаемости.
В одном из ближайших обновлений игроки смогут самостоятельно опробовать систему разрушений строений в War Thunder. Ранее вы уже могли видеть разрушаемость в игре: команда постепенно ввела её для всех растений, позже занялись разрушаемостью различных мелких объектов: заборы, изгороди, статуи и прочее.
А теперь в игру вводятся более крупные разрушаемые объекты: фрагменты стен, руины и целые строения. Таким образом, команда уже вплотную приблизилась к созданию системы полной разрушаемости в War Thunder.
Новая система разрушений крупных объектов обеспечивается системой APEX, которая “разрезает” объекты при попадании в них снаряда. Каждый кусок объекта падает согласно законам физики. Кроме того, технология позволяет настроить графическое отображение разрушаемости так, чтобы эффекты выглядели красиво, но при этом не перегружали систему.
Читать далее
![](http://forums.goha.ru/images/vbgoha/buttons/collapse_thead_collapsed.gif)
Данное нововведение призвано не только сделать игру реалистичнее, но и сильно разнообразить геймплей: например, в боях на малых дистанциях в городских условиях можно будет снести из танкового орудия стену и сразу же направить второй снаряд в ничего не ожидающего за стеной противника (особенно удобно это будет делать, если у вашего танка несколько пушек).
В дальнейшем разрушаемость строений будет введена на все локации в игре. Новые локации будут создаваться сразу с объектами, которые можно повредить и уничтожить точным попаданием.
(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Утечки секретных данных о различной военной технике уже стали мемом для War Thunder.
16 июля в 16:40
2336
3
Разработчики популярной free-to-play игры War Thunder объявили о смене издателя в России и других странах. Теперь за выход игры в странах СНГ отвечает компания Pixel Storm (Pixel Technologies).
8 июля в 10:56
4394
13
Центральная тема “Активного поиска” – ракеты с активным радиолокационным наведением, однако еще геймеров ждут, например, новые модели пилотов современных самолетов, детализированные кабины вертолетов, улучшенная механика повреждения современной бронетехники и многое другое.
20 июня в 17:50
2316
6