Регионы Dragon Age: The Veilguard на видео и фоторежим на скриншотах
12 сентября 2024
1893
7

Издание IGN представило новую для серии Dragon Age фишку, которую в RPG «На страже Завесы» добавили BioWare и EA — фоторежим с классическим широким набором настроек.
За него режиссер Корин Буше поблагодарила продюсера Mass Effect Legendary Edition Бренон Холмс. Журналисты показали, чего можно добиться в сфере красивого, на скриншотах. Сами же разработчики в серии коротких видео провели экскурсию по регионам Тедаса.
- Некогда мирные болота Хоссберга поглотил Мор, теперь по ним бродят порождения тьмы, а Серые Стражи обороняют последнее безопасное убежище, Ливендел;
- В столице Империи Тевинтер, Минратоусе, идет противостояние между Венатори, полагающимися на коррупцию для достижения своих темных целей, и мятежными Драконам Тени;
- Тревизо — торговый город, известный красотой каналов и смертоносностью убийц, находится под оккупацией Антаам, что не устраивает Антиванских ворон;
- В Ривейне расположена древняя крепость Серых Стражей, дом Повелителей Фортуны, который из рая может превратиться в поле битвы;
- Древняя магия и могущественные артефакты пробуждаются, и реальность истончается в лесах Арлатан, некогда сердце империи эльфов. Завесные Странники, мастера древней эльфийской магии, стремятся стабилизировать регион и не дать реальности рухнуть.
Dragon Age: The Veilguard выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S 31 октября.
Источники:
Другие публикации по теме
Концепт-художник BioWare Мэтт Родс представил арт отмененной версии лагеря для Dragon Age: The Veilguard. В этой версии герои путешествовали бы по Тедасу на огромной подводной лодке вместо привычной наземной базы.
8 июля в 09:52
16548
28
BioWare находится на переломном этапе своего существования. После выхода Dragon Age: The Veilguard студия столкнулась с серьёзными финансовыми трудностями и была вынуждена провести масштабные сокращения персонала.
4 июля в 13:30
18377
38
Недавнее расследование Bloomberg раскрыло проблемы разработки Dragon Age: The Veilguard, однако один из дизайнеров уровней игры, Брайан Одетт, заявил, что BioWare сделала всё возможное.
27 июня в 11:34
37566
78