Рейд по расписанию: Bungie ответила на критику ограничений архива «Крио» в Marathon

Дебют первого рейдового испытания в Marathon — архива «Крио» (Cryo Archive) — вызвал споры из-за доступа к нему только по выходным. Геймдиректор Джо Зиглер подтвердил, что Bungie анализирует жалобы на жесткое расписание, невозможность соло-прохождения и низкий шанс выпадения подпрограмм. Ранее студия оправдывала ограничение тем, что игрокам нужно время на сбор ресурсов для сложной миссии, а концентрация всех участников в узком окне ускоряет поиск матчей.
Зиглер пообещал обсудить правки с командой, но предупредил, что быстрых решений не будет. Пока «летающий холодильник смерти» останется доступен лишь по субботам и воскресеньям, что разочаровывает игроков с плотным рабочим графиком. Разработчики призывают к терпению, пока они ищут баланс между сложностью контента и его доступностью.