Релиз 15 сентября — не финиш, а старт нового этапа для RuneScape: Dragonwilds

Разработчики RuneScape: Dragonwilds из Jagex развеяли опасения игроков насчёт судьбы игры после релиза версии 1.0, запланированного на 15 сентября. Мод Датч заявил: выход из раннего доступа не станет концом развития проекта, а лишь завершит одну из сюжетных арок.
Релиз закроет сагу о Драконьей Королеве Кулдре — игроки пройдут рейд Scorned Wilderness и победят её. Но история скрытого региона Ashenfall, всё ещё недоступного остальному Гилинору из-за древней магии, только начинается и займёт несколько лет разработки.
В Jagex традиционно относятся к играм франшизы RuneScape как к бесконечным проектам, которые постоянно эволюционируют благодаря отзывам игроков. По словам разработчиков, Dragonwilds ждут новые навыки, квесты, регионы, боссы и враги. Подробности раскроют ближе к запуску и на Runefest в октябре.