Ремастер Bloodborne демонстрирует впечатляющее внимание к деталям

10328
5
Добавить в Google News
Ремастер Bloodborne демонстрирует впечатляющее внимание к деталям

Мы уже сообщали о том, что фанаты прямо сейчас заняты созданием ремастера экшен-RPG Bloodborne, в который можно будет поиграть на персональных компьютерах через эмулятор. Сейчас авторы этого ремастера решили поделиться с нами тем, с каким вниманием они относятся к улучшению графики в игре.

Проект ремастера Bloodborne стал возможен благодаря быстро развивающемуся эмулятору ShadPS4, который позволяет запускать на ПК проекты для PlayStation 4. Всего за несколько месяцев эмулятор прошел путь от просто загрузки игры до запуска ее с улучшенным разрешением и производительностью, и при этом не требует от ПК уж слишком высоких мощностей — поиграть в Bloodborne возможно даже на устаревшей машине с GTX 960 и всего 2 ГБ VRAM.

Комментировать
Другие публикации по теме
Bloodborne на PS5 работает в 4K или в 120FPS, но под Linux и без участия Sony
Bloodborne на PS5 работает в 4K или в 120FPS, но под Linux и без участия Sony
Пока фанаты годами умоляют Sony выпустить хотя бы простейший патч производительности для Bloodborne, независимые разработчики в очередной раз доказали, что для этого не нужны колоссальные бюджеты.
19 июня в 12:00
323
0
Форум
ShadPS4 получил крупнейшее обновление и стал ещё ближе к полноценному запуску Bloodborne на ПК
ShadPS4 получил крупнейшее обновление и стал ещё ближе к полноценному запуску Bloodborne на ПК
Разработчики эмулятора ShadPS4 выпустили версию 0.16.0, назвав её самым крупным обновлением проекта с момента его появления. Апдейт серьёзно переработал практически все ключевые элементы программы — от графики и звука до интерфейса и совместимости с играми PlayStation 4.
4 июня в 15:10
5827
5
Форум
Ремейк Bloodborne больше не ждите: закрытие студии Bluepoint поставило на идее крест
Ремейк Bloodborne больше не ждите: закрытие студии Bluepoint поставило на идее крест
Sony закрыла студию Bluepoint, известную по ремейкам Demon‘s Souls и Shadow of the Colossus. Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер раскрыл детали последних месяцев работы команды и рассказал, почему так и не случился ремейк Bloodborne, который многие фанаты ждали годами.
28 февраля в 16:45
989
10
Форум